經過前麵14w字的鋪墊,《舊日之墓》到這裏已經進入正式劇情了,想必能看到這裏的讀者都是對人物和設定有了一定的了解,但是因為故事架構的原因,一些設定有些分割,所以在此進行彙總和解釋,如有缺漏或者未能整理的問題歡迎大家在本篇下方留言,下一周將統一添加在本篇!
I、世界設定
宇宙起源:所有的宇宙都起源於無序之中,直到第一根連接因果的絲線—因果之絲出現,萬物才有了形狀和意義。
無序之海:在宇宙之外,是無盡的無序之海,那裏是邪神所遊蕩的深淵,聚集了大量的無序物質。
失落:由於無序之海的邪神而產生的汙染現象。多發於外殼脆弱或外殼漏洞的宇宙。其可以腐蝕物質與意識,帶來血肉汙染與精神汙染,是所有世界最嚴重的災害。
因果之絲:連接萬物因果的絲線,更多是概念意義上的事物,可以說是一個宇宙的算法核心,支持萬物運轉。
宇宙紡錘:所有宇宙都被鏈接在一個名為宇宙紡錘的巨型結構上,因果之絲也是其投影產物,所以宇宙紡錘也具有維持事物秩序的權能。
宇宙性質:因為因果之絲的緣故,每個宇宙有自己的傾向道路,有的因果之絲導向為法術,那麼該宇宙的法術文明將蓬勃發展而科學則停滯不前,這是因果層麵的選擇。
宇宙邊界:是由“創世物質”構成的外殼,將宇宙與無序之海隔絕,也具有將宇宙連接到宇宙紡錘的作用。其會因為某些原因(邪神侵蝕,宇宙碰撞等)產生缺口,缺口可以被創世物質補充。
創世物質:一個宇宙中出現因果之絲時,無序物質被改變為創世物質,具有變幻一切物質的能力,可以看作是一個宇宙的“源代碼”,因此價值極其的高,法術文明中的創世神的身體物質由純粹的創世物質構成。
權能:權能多集中於神祇與神明。權能有兩種得到形式:第一種,由創世物質的第一次變化而成的次創世物質賦予,可以類比元素力量;第二種,由神明和神祇賦予,通過建立共享鏈接給予信仰者羈絆從而傳遞權能。
當然,還有第三種獨特的形式:神祇的傳承,當一個神祇即將衰落時,可以通過繼承者強烈的願望建立連接而將神祇所有能力給予其,但前提是繼承者必須擁有極其強烈的願望與決心。
前路:一個極其虛無的概念,目前看來是指類似“曆史”的東西。無數人走在前路,留下足跡,但是這周圍卻寂靜無聲,無人回首,回首,也無人…
神祇:這世上有兩大神祇陣營,分別是“真實”與“虛無”,它們是兩種性質神祇的分類綜合,也是籠統的力量的集合,比如一個信仰者受到多個神祇賜福時,將概括為“真實”或“虛無”的力量。
“真實”神祇:是“物質”,“秩序”,“聯結”,“生長”,“孕育”等神祇組成的陣營。
“虛無”神祇:是“時間”,“曆史”,“記憶”,“精神”,“因果”等神祇組成的陣營。
“平衡”的神祇:獨立於兩大陣營的獨特神祇,是目前尚未知曉其曆史的神秘神祇。
II、戰力係統
戰力大小:由小到大為——普通人類,普通獸人,使者,神使,偽神,真神,神祇,創世神祝,創世神造,創世神祇,創世神。(在有序世界,邪神戰力與“神祇”相當,在無序之海,邪神因無法被殺死所以趨近永恒和無敵)
戰力具象化(傾向最強狀態,全力一擊指自身也會死亡為代價的攻擊)
普通人類:可以搬動100Kg的物質
普通獸人:可以搬動170Kg的物質,且具有一定的法術認知。
使者:可以操控物質使其做出變化,例如結冰,點燃,放電等。
神使:使者質變後的產物,可以幾何增長自身能量,此階段一般是普通生物修煉到達的峰值。
偽神:神使的突破性階段,僅有少數人能夠觸及。除操控物質的能力與方式有了質變以外,還可以賦予操控的物質全新的狀態與物理化學性質。在全力一擊時,可以使得攻擊範圍內變為生命禁區。
真神:並非偽神的升階,而是權能的集中體,想要成為真神,需要足夠大的權能堆積和飛升機遇。真神可以在因果層麵進行施法,達到偽神無法達到的高度,在各項數值上也是幾乎碾壓的存在。但大部分真神都為自然誕生,科學權能下,隻有足夠的時間演變才有可能誕生機械神明。全力一擊可以做到爆星的程度,但如此龐大的能量所帶來的代價便是真神將越來越困於自己所行的道路,力量凝聚越強,則束縛越緊密。
創世神祝:神使及以上的生物受到創世物質或創世神祝福時,將進入創世神祝狀態,此狀態可利用創世祝文,可以獲得難以想象的權能與力量,但持續時間短暫。但此處注意,因為是受賜福而獲得的力量,並沒有與自身融合,所以全力一擊很難打出。