當陳行心裏閃現過對兩個東西的疑問的時候,腦海當中立刻就得到了相應的回複。
功勳,代表著征召者對宇宙平衡所作出的貢獻多少。最低級別是一星,其次是二星、三星以此類推。
一星功勳隻需要贏得一次戰役的勝利,向至高星繳納一次勝利稅收就可以獲得。
二星功勳則需要繳納三次勝利稅收,三星功勳需要六次。
除此之外,更高級別的功勳,除了繳納勝利稅收之外,還需要有至高星規則認可的其他貢獻,才可以獲得。至於這個“其他貢獻”,陳行掃了一眼,內容五花八門,大部分陳行都不太能理解,而其中有一些是“上繳星球之源”之類的獲勳方式更是讓陳行看的一愣。
星球之源這種東西的重要性,陳行不可謂不了解。這可以是一個星球的生命之源,是星球的核心所在。
難道竟然會有人得到星球之源不回饋給自己的母星,而用來兌換這功勳級別嗎?
陳行查看了一下功勳的作用,主要用於查詢資料和獲取情報。功勳級別越高,可獲得的情報等級就越高,同時還會有一些其他的權限至於是哪些權限,以陳行現在的功勳級別,根本無權知曉。
陳行按捺住心中的疑惑,繼續往下看去。
戰力級別,顧名思義,就是至高星對征召者進行簡單掃描之後,實時反饋的結果。
最低的級別是“士兵”,其次就是“統領”,再然後是“流星”級。
至於更高的級別,以陳行的功勳權限,同樣無法知曉。
陳行知道了這些之後,第一個反應就是:功勳似乎重要,而戰力級別,則基本是唬人的東西了。
宇宙對於任何的個體來,都是蒼茫而浩大的,任何的個體在宇宙之下都如同一粒塵埃。這個時候,情報的作用就十分重要了。甚至有的時候,情報就等於是生命——不過對於是否真的有人會用星球之源這樣珍貴的東西來兌換功勳,陳行還是保留懷疑態度。
而戰力級別這種東西,則完全是給人看的玩意罷了。
征召者係統的自動明剛才也提到了,這個戰力級別是實時反饋的,也就是,如果一個人的生病或者受傷了,那麼這個測評結果可能會下降,而如果一個人有什麼能短暫提高戰鬥力的手段的話,這個測評結果則可能會提高。
如果是這樣的話,那麼這個“戰力級別”就十分有水分了。
陳行向征召者係統谘詢,結果果然得到了肯定的答複。
比如陳行自己,施展銳棘甲和運轉九陽真氣和不施展銳棘甲運轉九陽真氣時的戰鬥力差距是非常大的。尤其是銳棘甲對“螯擊”還有翻倍的傷害值加成的情況下。
所以,如果是以平時的狀態來判定的話,這個“首領”級別的結果是明顯有誤的。
不過,對於這種“錯誤”,陳行反而覺得有益。在茫茫宇宙戰場當中,韜光養晦可比一上來就鋒芒畢露要好得多。