莫斯市最大的射擊場後山。汪淼半跪在掩體後方,肩膀上扛著一具RPG-2型反坦克器材。
在娜塔莎講解了一些注意事項之後,汪淼打開發射器上的保險開關,透過前方的準星瞄準遠處的一座鋼板焊接的目標物。
“嗖!”
不同於槍械,RPG在發射的一瞬間,並沒有槍口發出清脆的聲音,而是一聲低沉的悶響,隨之而來的是火箭彈尾焰燃燒產生的煙霧。
汪淼激動的眼看著火箭筒前方的彈頭拖拽著一條煙飛向靶子。
“轟!!!”
隨後一聲兒命中目標爆炸的巨響,和衝擊波推回來的空氣以及煙霧,撲麵而來。
汪淼愣愣的看著遠處被炸出一個大洞的鋼板靶子,心裏卻在感慨華夏後世一次點的最正確的“科技樹”方向。
也許是華夏那些不知名的大佬們,很早就意識到像RPG這種以小博大的武器是有多重要。而坦克集群的裝甲洪流注定是要被時代淘汰的。
在後世,華夏引領了世界軍事裝備的第三次轉型,小型化,智能化,無人化成為未來戰爭的主流,海陸空各種型號的無人戰鬥係統,華夏可以說是獨步天下。
汪淼一想到八十年代出生的孩子,父母對於孩子玩電子遊戲,是多麼的深惡痛絕,甚至能搞出來反人類的“電擊療法”。
可是到了後世,華夏的一個人在小時候就遙控著各種無人機玩耍的“飛手”,輕易的就可以操縱軍用單兵無人機進行攻擊。
這表示著華夏迎來了真正的“全民皆兵時代”!
90後00後,誰不是手遊陪伴著長大的?未來真的出現戰爭,不過是將手機換成遙控器,指揮無人機真正的攻擊敵人而已!
:“看著挺壯觀~~威力很大是吧?~~可惜射程太近了,對於操作手來說生存很難~~這和自殺攻擊差不多~~嗯~~這種器材的技術已經轉讓給你們華夏啦~~”
娜塔莎發現發射完火箭彈的汪淼在沉默,以為他在感慨這種威力巨大的單兵武器。所以客觀的解釋了一下。娜塔莎說的沒有錯。
在“S2賽季”的時候,這種反坦克器材,因為射擊距離很近,又沒有主動瞄準係統,往往需要操作手提前潛伏在敵人裝甲部隊行進的道路兩側。
等到敵人的坦克車隊靠近,在突然現身近距離瞄準發射,這樣才能保證射擊精度。但相對的發射手也會第一時間暴露在敵人的眼皮子下,結果大概率是直接被射殺。。。
回過神兒來的汪淼,將手裏發射完火箭彈,依舊飄散著硝煙的發射筒丟在原地。
:“你說的對!威力很強,但是射程過低,火箭彈無法自主導引擊中目標。這是一件優劣都很明顯的裝備。”
擁有後世記憶的汪淼,差點脫口而出,繼續說出“假如用一台可以遙控行進的小型車輛掛載幾具RPG,遠距離控製發射,就完美了。”
汪淼反應過來,這裏不是華夏,你戰鬥民族能想到,那你就研發唄,反正我是不能提醒別的國家產生這種戰術想法的。他強行咽下了後半句話。。。