但這些支線任務目前在製作原材料上有著一定的限製,所以僅僅隻開放了一部分。
這些生活類的支線任務會在一定時間後,通過鄭明理對每位NPC的詢問調查。製定出不同的任務。
而走在了所有生活玩家前麵的當屬天月合風,因為就在最近兩天裏,他的特性直接提升到了第二階段。
說到這裏,就要順便提及一下關於特性升級的詳細準則了。
特性升級不同於普通遊戲中的升級,當特性升級之後,將會使保留一階段的特性。
並會對一階段的特性能力進一步的提升,在此基礎上延伸出數個支線特性。
玩家可以從數個支線特性中選取一個作為特性升級之後的延伸特性。
這就好比一棵樹,最初的特性就是這棵樹的主幹,而延伸特性就好比樹的枝丫。
隨著特性的不斷升級,最初的特性能力也會不斷的提升並延伸出更多支線特性。
而除了最初的特性能夠升級之外,支線特性是無法升級的。
而天月合風的最初特性是神農嚐百草。可以通過吃下未知草藥來辨別草藥的藥理。
而在升級之後神農嚐百草提升為神農聞百草,可以通過嗅聞的方式直接辨別出各種材料的具體效果。
而延伸特性是從最初的特性能力做出一個延伸,但是其本質卻是與最初特性有一定的關聯性。
就比如說天月合風的延伸特性,則是與草藥有一定的關聯性。
而在延伸出的幾種特性中,天月合風選擇了藥理融合這個較為特別的延伸特性。
藥理融合,能通過實驗可以將不同材料的效果融為一體製作成藥劑。
也就是憑借這個延伸特性,他配置出了一種附魔藥劑。
天月合風還為此藥劑取了一個拉風的名字叫做黑暗之息。
黑暗之息,這種附魔藥劑能夠對武器進行附加狀態的加持。
對武器附加腐蝕以及黑暗能量的附加能量攻擊,對於高血高防的怪物有著較大的殺傷力。
但是也有著一個致命的缺陷,那就是對所附魔的武器有較大損傷,但利大於弊,瑕不掩瑜。
配置黑暗之息的藥劑材料,有十數種之多,但是除了其中最主要的兩味材料之外,其他材料都比較容易獲得。
而最主要的這兩味材料,其中一味出產於幹屍洞窟的幹屍,雖然幹屍已是風幹的狀態,但是其體內還擁有一定量的汙血。
此汙血中蘊含著一定量的黑暗能量,使其附著在武器上,能使得其攻擊額外增加一種黑暗屬性的能量攻擊。
而另一位主材料,這是和另一名生活玩家相關的。
這兩位主材料都不是那麼能輕易獲得的,單單是幹屍洞窟的幹屍就不是天月合風能夠對付的。
所以為了批量製作黑暗之息的附魔藥劑,他決定發布一個任務讓其他玩家去幹屍洞窟為他狩獵獲得幹屍的屍體。
而另一位主材料就必須與那名生活玩家談談合作了。
畢竟目前的生活玩家中,好像也隻有他能製作這種材料。
也許以後隨著玩家上線的增多,生活職業的玩家增多,天月合風的選擇也會增多。
不過目前來說,好像他也沒有多餘的選擇。