瞧見突然殺出的一個人類,一擊就將自己的同伴殺死。
剩餘的兩隻哥布林,腦海中想到的不是反擊為同伴報仇雪恨。
而是保住小命,轉身就準備逃跑了。
但【上蒼鶴使】肯定是不會同意的,兩步就趕上了腿短的哥布林。
一刀精準的就朝其中一隻哥布林的後心捅去,哥布林隻顧轉身逃跑,哪裏對後麵襲來的攻擊有防備呢?
【上蒼鶴使】的一刀穿胸而過幹淨又利落,隨後他直接抽刀而出,帶出一大片血液,都還沒等血液從刀刃上流逝。
馬上又是揮刀從上至下,一個猛劈朝旁邊的哥布林襲去。
刀刃上滯留的血液,在揮舞中被拋飛出去,帶起一陣血雨腥風。
哥布林瞧見一邊的同伴直接被一刀穿心,此時的那柄尖刀已經立於自己的頭頂。
求生的本能讓他快速舉起手中的木棒,隻聽“嗑”的一聲,他成功招架住了這一擊。
但還沒等他有所高興,一隻大腳快速接近,幾乎沒什麼防備的哥布林,在迅猛的力量下,直接被踹倒在地。
趁著哥布林還未掙紮起身,【上蒼鶴使】就一個閃身而上,隻是一個矮身揮刀就將這隻哥布林從下到上給開膛破肚了。
如此血腥暴力的一幕,要是放在以前的他身上,他肯定是做不到的。
但這畢竟是遊戲,再加上那些血腥的畫麵,似乎在自己的視野中被屏蔽了。
具體效果就是將真實的血腥畫麵給Q版化了,所以【上蒼鶴使】看見那些血腥的畫麵。
不僅不覺得血腥,反而還覺得有些可愛,而且這樣還不會影響自己的視野。
當然,這其實是鄭明理所設定的,他考慮到這是一個真實的世界,各種能影響到玩家意識的東西還是比較多的。
所以鄭明理才搞出了這麼個屏蔽係統,根據玩家自己的意願傾向,自動的去屏蔽相關的畫麵。
從剛剛【上蒼鶴使】殺出,到三隻哥布林躺在地下,整個過程連15秒都沒有用到。
能做到如此快速解決掉敵人,還是得益於那30%的戰鬥力提升。
隨著哥布林的死去,遊戲的提示音又在【上蒼鶴使】的耳邊響起。
「任務-拯救精靈少女-完成.」
「獲得獎勵-財富100點.」
一個任務剛剛完成,【上蒼鶴使】馬上又接到了另一個任務提示。
「循環任務-複活幣.」
「任務詳情-回收生命體軀體,獲得複活幣.」
「當前任務進度0%.」
這種遊戲,【上蒼鶴使】之前還以為複活是隨便複活的,原來還有複活幣這麼一說。
複活幣這東西,倒是很容易理解,隻是剛剛他殺了三隻怪居然沒有收到遊戲的提示。
比如獲得經驗什麼的?
直到他打開個人屬性麵板才知道,他就說之前查看屬性麵板好像少了很多東西。
ID:上蒼鶴使.
種族:人族.
性別:男.
特性:靈感爆發-會因為所見所聞不定時隨機獲得靈感,不同的靈感會在一段時間內使自身獲得不同的狀態提升-當前升級進度1%.
這個人麵板不僅沒有等級,連最基礎的屬性都沒有,現在倒是多了個特性的升級進度。