一【主要職業劃分】
1戰士(分為劍士,狂戰,盾戰等)
法師(冰法,火法,牧師等)
弓箭手
4刺客
二【人物主要屬性】(每升一級提升1點生命,1點魔法,5個自由屬性點):
1力量:決定攻擊力
敏捷:決定攻擊度和移動度
體力:決定生命值
4智力:決定魔法值
三【其它屬性】:
1防禦:增加物理防禦
魔抗:增加魔法抗性
幸運:增加攻擊浮動,暴擊傷害,以及掉寶概率;
4命中:增加攻擊時的命中概率
5閃避:增加被攻擊時的閃避概率
6破魔:降低對方魔法抗性
7暴擊:增加攻擊時觸暴擊的概率
8韌性:減少眩暈,減等限製時間
9守護:神秘屬性
四【前期裝備品質】:
普通白板裝——黑鐵器——白銀器——黃金器——暗金器——史詩器