第五十二章 守衛新手村(三)(2 / 2)

我計算了一下,目前我們10079號大約有1W名玩家,近戰職業大約站了三分之二,原本沒有風之絕壁,我是以四十人一個矩陣分配,每兩個近戰矩陣搭配一個遠程矩陣。

一個矩陣人數不能過多,矩陣人數合適,對怪物造成實質傷害的攻擊也會比人數多或人數少,或靈活性不好的矩陣多,而且死傷率也能夠大大減少,充分的利用我們玩家資源。同時我以這個陣型安排,能夠比較好的控製複活時間,讓死去的玩家能夠快速重新組成陣型,循環進攻。但現在和之前有所不同,所以也不能按照剛才的陣型攻擊,必須另想方案。”

楚軒沉吟了片刻,想了一個在皇族帝王的布置上修改的方案,道:“你看這樣行嗎,遠程職業領取爆元丹之後分開在村口左右兩側,以100人一組,每組安排一個指揮,在風之絕壁裏麵進行遠程技能攻擊,最前麵一組玩家攻擊完之後,就衝到風之絕壁外麵,吸引攻擊風之絕壁的混沌魔人的攻擊。

前一組出去之後,後一組立刻補上,就這這樣輪流的攻擊、吸引,攻擊、吸引,這樣就減少了風之絕壁被攻擊的次數,保證風之絕壁能持續更長時間,複活之後的組也在排好陣從後麵補上,同時還要注意爆元丹的刷新時間,時間一到就立即領取。

然後近戰職業的安排是這樣,領取爆元丹之後直接往遠程職業兩翼中間前進,以二十人為一個單位,玩家在風之絕壁之內吃爆元丹,等出去後的遠程職業玩家吸引走怪物的攻擊,立刻選中目標衝出去攻擊,然後再替後麵的戰友吸引混沌魔人的攻擊,減少後麵出來的近戰玩家的犧牲率。

特別是影靈,影靈的技能諜影重重有幾率觸發兩次傷害,每一個影靈觸發一次兩次傷害,就相當於多吃了一顆爆元丹,所以保證影靈能夠充分發揮作用,前麵攻擊的那一組很重要。”

“老大,他一個獨行玩家怎麼可能想得出團戰的方案,這不會是在忽悠人吧。”皇族魔尊看楚軒的眼神還是狠狠的,楚軒一說完方案立刻露出了懷疑和不屑的表情。

“團戰指揮的東西你懂嗎?不懂就不要自以為是,在那唧唧歪歪亂說,想出名想瘋了嗎?”皇族後羿不屑地按著楚軒。

“你這個方案不錯!”皇族帝王卻眼睛微微一亮,楚軒能夠這麼快想到充分利用玩家的價值的方案也讓他有些驚訝,不由的讚上了一句,然後朝魔尊和後羿道:“你們兩個別把個人情緒搬到這個時候,我們盛世皇族和軒劍皇的恩怨先放開,等度過眼前的困難,在找他算賬也不遲。”

“是老大。”後羿咬了咬牙,眼睛閃動,不知道又在想什麼。

“軒劍皇,我就先按你說的方案開始編組,每組人數我會適當調整,以達到最佳的循環速度。”皇族帝王說道,然後轉身朝身邊的玩家,招呼原本與的被他安排過做指揮的玩家集合。