但這是現實,不論什麼動作都需要自身完成。
沒有一點戰鬥經驗的他除了抓準時機利用劍技反殺,他都不如從小修習劍道的桐人。
就在他不時觀察桐人的招式時,直人抓住野狼一落地的短暫時間一招突進技刺了過去。
【成功發動技能:掠奪】
【掠奪技能:警覺、敏捷】
收到係統提示,戰鬥中的直人一愣。
他差點都忘記了自己還有一個被動技能可以使用。
正當他興奮的時候,一聲提醒從遠處傳來。
“小心!”
正是桐人見到他露出破綻,瞬間的失神讓他忽略的自己正處在戰鬥中。
桐人及時將直人拉回到現實。
隻見另一野狼正飛奔著要一口咬掉直人的腦袋。
來不及支援。
桐人暗道他們兩個太貪心了,應該從一開始就聯手打怪升級,而不是在附近各打各的。
就在他認為直人必死無疑的時候,直人以一個不可思議的角度扭動自己的身體。
直人眼中隻感覺野狼的速度變慢,他快速調整身型,一邊往下彎腰一邊把劍刃對準野狼的肚皮。
野狼意外的撲空,肚皮上還留下一道長長的傷口。
鮮血流淌了一地。
野狼哀嚎的死盯著直人。
麵對死亡,它選擇了繼續戰鬥。
這一次,直人輕鬆將其擊殺。
【提示:您有一個掉落物】
野狼的屍體在死後幾秒化作一團碎片消散,沙堆上卻出現一個肉塊。
“這是狼肉?”
擊殺生物是有幾率掉落食物的,桐人知道這點,不過這掉落率——
好神奇啊!
按理說越是低等級的怪物越不容易掉落。
“沒事吧,剛才好險。”,桐人過來關心的說道。
直人搖搖頭表示自己沒事。
“沒事就好。”
順手將掉落物收進背包,直人這才感受起之前獲得的技能。
【警覺(被動):可以感覺到更遠範圍】
技能沒有說明具體的範圍,但直人能夠理解。
不是視線,也不是嗅覺或者觸覺上麵,要說的話更加類似直覺。
“20米......”,直人嘀咕著。
“什麼?”,桐人疑惑的詢問道。
“沒什麼。我們繼續升級吧。”
桐人不解,但也沒有太過在意,別人不想說,他也不會特別去追問。
那一定有對方的理由。
兩人分開開始殺怪,不過這一次離開的距離並不遠。
時間過得很快,
因為是跟現實世界同步,這邊也很快到達傍晚。
光線慢慢暗了下來,野外的天氣逐漸變涼。
直人甚至能感覺到,夜晚的怪物攻擊比起之前更加強勁有力。
“桐人,我們找個地方休息吧。”
畢竟不是普通的遊戲,隻要血量歸零就會真的死亡。
這一次是真實的,不是什麼手臂斷掉也可以通過藥劑恢複。
“休息——嘛。”,桐人低下頭又看向遠處的野怪。
他猶豫了。
如果停下來就等於放慢升級速度,這樣很有可能——不,是絕對會被其他人超過的。
到那時候,有威脅的就不隻是怪物,也包括人。
熟悉遊戲的桐人深知,這裏也有PK玩家。
這種玩家不止對打敗怪物和獲得裝備的快感滿足,他們還對打敗玩家有一種莫名的優越感。
“我還是......直人就先去休息吧,我還想在刷一會,放心,我不會讓自己陷入危險中的。”
“那我先回村莊。”
直人沒有強求,就像桐人沒有堅持問他一樣。
一個人回到村莊,用打到的狼肉和背包中的錢換到一頓晚餐。
“冒險者,你的選擇是對的,夜晚的外麵真的是太危險了。”,直人借宿的家裏,男主人唏噓的說道。
“大叔,你知道是怎麼回事嗎?”
“......具體我就不清楚了,不過村子了有夜晚出去狩獵的年輕人僥幸逃了回來,聽他說晚上的獵物比白天要凶猛不少,簡直不是同一個生物。”
“!!”
直人震驚,能讓當地的人說出危險,那肯定不能小看。
而這個時候距離他離開平原已經過去2個多小時。
按照現代時間算起來,大概是 8點左右。
“少年,你怎麼這幅表情,不用太過害怕,即使變得凶猛,獵物也不會輕易襲擊村莊,放心。”
“不是的大叔,其實——”
直人簡單說完,就跑了出去。
光是單程過去就要將近20分鍾,直人希望能在桐人出事之前趕上。
臨出門之前,主家的大叔也提醒過他,一定不要在外麵帶到午夜,因為那個時間的怪物最強。
“桐人你可別死啊,我以後還得指望你呢!”