正文 第十二章 實用錢局1(1 / 3)

實戰對弈一局棋,雙方開局布置陣勢任務完成以後,即進入中局戰鬥階段,經過中局戰鬥博殺,必然造成大量子力減少,正常情況下,雙方強子共減少六個以上可視為進入了殘局階段。

殘局階段是一局棋最後的關鍵時刻,因為一局棋的最終結果即將確定:勝局、負局、和局。

實用殘局是實戰對局中容易出現的各種形勢,也稱為定式殘局。其特點是:雙方子力減少,攻守變化正確無誤,結果固定不變,必勝或者必和,也稱“例勝”或者“例和”。

實用殘局按兵種可分為:單兵類殘局,雙兵類殘局,單炮類殘局,雙炮類殘局,單馬類殘局,雙馬類殘局,單車類殘局,雙車類殘局。

單兵類殘局。

象棋七個兵種中,兵(卒)是棋子數量最多的兵種。兵(卒)隻能進,不能退,行動緩慢,兵(卒)的價值和威力根據兵(卒)的位置來確定。高兵(卒)的價值和威力最大,低兵(卒)的價值和威力不如高兵,底兵(卒)的價置和威力最小。而兵(卒)與其它兵種配合作戰,其價值和威力則根據具體情況來確定。

第1局高兵必勝將(A形)。

兵(卒)過河後,行至對方河界線或兵(卒)線,稱為高兵(卒)。高兵(卒)可根據形勢的需要移動,高兵(卒)能從正麵進攻,也可以從右向左或從左向右進行側翼進攻,而不需穿過九宮。

紅兵已過河,稱為高兵,紅方先行:

1.兵一平二將5進1

2.兵二平三將5退1

3.兵三平四將5進1

4.兵四平五將5退1

5.兵五進一將5平6

6.兵五進一紅勝。

本局要點:紅方運兵,黑方走將。紅兵順利入宮,紅帥一步未動,紅兵獨自困斃了黑將。

第2局高兵必勝將(B形)。

本局與上局相比較,紅兵位置僅有一步之差,但紅方取勝增加了難度,紅方先行:

1.兵二平三將5進1

2.兵三平四將5退1

3.兵四平五將5進1

4.帥六進一將5退1

5.兵五進一將5平6

6.兵五進一紅勝。

本局要點:第4回合紅兵與黑將對峙,紅兵無法前進,必須運用帥六進一(等著),或者帥六平五(助攻),才能達到紅兵困斃黑將。

第3局低兵必勝將(A形)。

兵(卒)行至對方下二路(二線)或宮頂線(三線),稱為低兵(卒)。根據形勢需要,低兵(卒)如果從右向左或從左向右移動時,必須穿過九宮,難度較大,所以低兵(卒)的價值和威力低於高兵(卒)。紅兵過河後先為高兵,現為低兵。紅方先行:

1.兵一平二將4進1

2.兵二平三將4退1

3.兵三平四將4進1

4.兵四平五紅勝。

本局要點:紅帥占中路,迫使黑將隻能上下移動。紅兵順利入宮,兵與帥配合才能困斃黑將。

第4局低兵必勝將(B形)。

紅方低兵與黑將同處一線,但黑將占據中路,紅方取勝難度明顯增大,紅方先行:

1.兵一平二將5進1

2.兵二平三將5退1

3.帥六進一將5進1

4.兵三平四將5平6

5.兵四平五將6平5

6.兵五平六將5平6

7.帥六平五將6退1

8.兵六平五將6進1

9.帥五進一紅勝。

本局要點:第3回合紅兵與黑將對峙,紅帥六進一(等著),迫使黑將升起,紅兵乘機穿過九宮,又迫使黑將離開中路,紅帥六平五,再次運用“等著”。低兵必勝將,必須有帥的配合。

第5局底兵例和將。

紅兵已行至對方底線,稱為底兵或者“老兵”。底兵的價值和威力最小。紅方先行:

1.兵一平二將4進1

2.兵二平三將4進1

3.兵三平四將4退1

4.兵四平五將4進1

5.兵五平六將4退1

6.兵六平五將4進1

和棋。

本局要點:紅兵到達底線,不能倒退,黑將升頂後,上下走動,紅方無法困將。紅方如果有五個底兵也不能取勝。

第6局單兵例和象。

紅方中兵現為“原始兵”,可以輕鬆過河成為“高兵”。紅方先行:

1.兵五進一將5進1

2.兵五進一將5退1

3.兵五進一象5進3

4.帥五進一將5進1和棋。

本局要點:紅方進兵攻象,黑方象飛高處,紅兵無法吃象,更不能同時困斃黑將及象,必然和棋。

第7局低兵例和單士。

紅方均為低兵,黑士分別為底士或高士,紅方先行或者黑方先行,結果都是和棋。

本局要點:黑方均動將不動士,必然和棋。如紅兵吃士,則成底兵,也是和棋。

第8局高兵例和單士。

紅方兵為”高兵”黑方將保士,形勢正常,紅方先行:

1.兵五進一士5退6

2.帥五平六士6進5

3.帥六進一士5退4!。

4.帥六平五5平6

5.兵五平四士4進5

6.兵四平五士5退4

7.帥五退一將6進1和棋。

本局要點:A、第3回合黑士5退4是關鍵之著,為平將控兵開啟通道。如果此著走士5退6,紅兵五平四,黑將5進1,紅帥六退一,黑將5退1,紅兵四進一,必勝無疑!B、第4回合,紅如走兵五平四,黑必須將5平6,平將控兵!如果將五進一,升將控兵必敗,因紅帥六退一等著,再兵四進一,紅勝。

第9局高兵巧勝單士。

這是一盤典型的一兵巧勝單士局例。本局紅有一高兵,黑有一中士。而紅方多了一相,出現了勝利的機會。紅方先行:

A種變化。

1.兵五進一士5退6

2.兵五平六將5平4

3.帥五平六士6進5

4.兵六進一將4平5

5.帥六平五士5進6

6.帥五平四士6退5

7.相五退七士5進6

8.帥四進一將5平6

9.兵六平五紅巧勝。

B種變化,紅方先行:

1.兵五進一士5退4

2.兵五平四將5進1

3.帥五平六將5退1

4.兵四進一士4進5

5.相五退三士5進6

6.帥六進一士6退5

7.帥六平五將5平4

8.兵四平五紅巧勝。

本局要點:紅方中相,起到助攻作用,使紅方帥或兵及時左右平移,輕鬆自如,避免了帥與將直接對麵。紅方進攻必須達到帥與兵分別占據四路或六路,即左兵右帥或左帥右兵才能巧勝。

特別說明:本局如黑方先行,將5平4或將5平6,應為和棋。

第10局單兵巧勝雙士。

紅兵分別底兵、低兵、高兵。黑方均有雙士。正常情況下一兵必和雙士,隻有特殊形勢才能巧勝。紅方先行:

兵二平三,困斃黑方,紅方巧勝。

兵七進一,將死黑將,紅方巧勝。

兵五進一,將死黑將,紅方巧勝。