通訊結束,武神向身後看了一眼,數不清的屍體堆砌在一起。

玩家的,他們的。

太多屍體聚集,以至於這裏的屍體已經陷入了卡頓狀態,一時半會估計是清除不了了。

正式開戰還不過半個小時,傷亡就這麼多,要速戰速決了。

他抬手一拳砸飛一名從背後摸過來的玩家,搶過武器,擲出!

抬腳,踹出!

擊殺兩人。

雙腳落地,他整個人如同起跑運動員一般壓低身體,身上的白色回路再一次出現,比之前更強盛了幾分。

長刀握於手中,然後……出鞘!

黑白二色的影子超出了玩家所能反應的極限,許多玩家甚至連武神的影子都沒看清就被利落的一刀兩斷。

他在這座建築中不斷攀爬,速度也飛速攀升,沿途擊殺的玩家數不勝數。

但是……沒有。

沒有史蒂夫那般能和他硬碰硬的,一個沒有。

這般廝殺,真是無聊,等著打完這場後,就申請脫離網絡去休個假吧。

武神保持著高速,一個起跳閃過射來的箭矢,隨後在空中爆發,直接射回去用刀斬首。

落地,調整步伐,再一次衝出!

一路上的玩家無法阻礙他的前進,直到……

他踏入了那基岩保護的地方之內。

原本高速的身體被瞬間減慢,視線比身體先一步衝了出去。

意識和軀體脫節了。

要重新調整。

武神的身體因為短暫的脫節不受控製的摔向地麵,

但是下一刻他就伸手按住地麵,一個翻身穩穩地站在地上。

同時,調整也已然完成。

再次起身,揮刀!

刀鋒格擋住了從視線死角中刺來的長劍,然後他轉身翻手橫切,直接砍向武曲的脖子。

武曲砸了咂舌,立馬後撤,和這個級別的怪物戰鬥,一擊不成就別想著走速殺流了。

老老實實開始刮痧吧。

武神抬起手試了試自己現在的狀態。

又抬手看了看身上的白色紋路,算力運轉正常,身體狀態正常,係統邏輯無故障。

自身沒有問題。

那麼原因估計出在……這個地方了吧 。

武神轉頭,雙手搭在刀柄上,身體下壓,以背刀式趴在地上。

武曲站在遠處喘了喘氣,同樣握緊手裏的劍立在身前。

兩人彼此對視,然後同時衝鋒!

不過武曲是往旁邊跑。

武神立馬刹住腳步,連續向後翻了好幾個跟頭。

等他抬頭,一名名玩家握著劍從上麵刺了下來,然後揮劍就砍。

武神後撤幾步,閃開一擊,然後直接殺進了包圍圈中!

在這裏,他的速度,傷害,防禦都被強行拉到了與這些玩家一個檔次,但是戰鬥,可不是僅僅靠這些基礎。

技巧,打法,思緒。

而不巧,他便是在這些方麵強化到極致的分身!

第一步。

殺入包圍圈,再殺出,切割對手。

第二步。

尋找落單的人,揮刀,被擋下了,抽身。

一打多,一擊不中就要遁走,不然就要被圍死了。

隨後,重複以上兩步,將一場一打多,分割為多場一打一。

武神在這包圍中進進出出,原本緊密的玩家在這高強度地衝殺下逐漸出現防禦漏洞。

至於一打一的細節,濃縮到最後也不過兩點:

躲開,和……打中!