通訊結束,武神向身後看了一眼,數不清的屍體堆砌在一起。
玩家的,他們的。
太多屍體聚集,以至於這裏的屍體已經陷入了卡頓狀態,一時半會估計是清除不了了。
正式開戰還不過半個小時,傷亡就這麼多,要速戰速決了。
他抬手一拳砸飛一名從背後摸過來的玩家,搶過武器,擲出!
抬腳,踹出!
擊殺兩人。
雙腳落地,他整個人如同起跑運動員一般壓低身體,身上的白色回路再一次出現,比之前更強盛了幾分。
長刀握於手中,然後……出鞘!
黑白二色的影子超出了玩家所能反應的極限,許多玩家甚至連武神的影子都沒看清就被利落的一刀兩斷。
他在這座建築中不斷攀爬,速度也飛速攀升,沿途擊殺的玩家數不勝數。
但是……沒有。
沒有史蒂夫那般能和他硬碰硬的,一個沒有。
這般廝殺,真是無聊,等著打完這場後,就申請脫離網絡去休個假吧。
武神保持著高速,一個起跳閃過射來的箭矢,隨後在空中爆發,直接射回去用刀斬首。
落地,調整步伐,再一次衝出!
一路上的玩家無法阻礙他的前進,直到……
他踏入了那基岩保護的地方之內。
原本高速的身體被瞬間減慢,視線比身體先一步衝了出去。
意識和軀體脫節了。
要重新調整。
武神的身體因為短暫的脫節不受控製的摔向地麵,
但是下一刻他就伸手按住地麵,一個翻身穩穩地站在地上。
同時,調整也已然完成。
再次起身,揮刀!
刀鋒格擋住了從視線死角中刺來的長劍,然後他轉身翻手橫切,直接砍向武曲的脖子。
武曲砸了咂舌,立馬後撤,和這個級別的怪物戰鬥,一擊不成就別想著走速殺流了。
老老實實開始刮痧吧。
武神抬起手試了試自己現在的狀態。
又抬手看了看身上的白色紋路,算力運轉正常,身體狀態正常,係統邏輯無故障。
自身沒有問題。
那麼原因估計出在……這個地方了吧 。
武神轉頭,雙手搭在刀柄上,身體下壓,以背刀式趴在地上。
武曲站在遠處喘了喘氣,同樣握緊手裏的劍立在身前。
兩人彼此對視,然後同時衝鋒!
不過武曲是往旁邊跑。
武神立馬刹住腳步,連續向後翻了好幾個跟頭。
等他抬頭,一名名玩家握著劍從上麵刺了下來,然後揮劍就砍。
武神後撤幾步,閃開一擊,然後直接殺進了包圍圈中!
在這裏,他的速度,傷害,防禦都被強行拉到了與這些玩家一個檔次,但是戰鬥,可不是僅僅靠這些基礎。
技巧,打法,思緒。
而不巧,他便是在這些方麵強化到極致的分身!
第一步。
殺入包圍圈,再殺出,切割對手。
第二步。
尋找落單的人,揮刀,被擋下了,抽身。
一打多,一擊不中就要遁走,不然就要被圍死了。
隨後,重複以上兩步,將一場一打多,分割為多場一打一。
武神在這包圍中進進出出,原本緊密的玩家在這高強度地衝殺下逐漸出現防禦漏洞。
至於一打一的細節,濃縮到最後也不過兩點:
躲開,和……打中!