第2章 寓言小故事(1 / 2)

姓名:江遊

種族:人類

等級:0

經驗值:0\/100

係統麵板總共有三個選項,分別是角色信息,基礎設置,退出遊戲。

角色信息可以查看玩家角色的基本信息,不同於其他遊戲角色麵板上密密麻麻的數據,末法時代的角色麵板很簡單,沒有什麼力量,敏捷之類的屬性,隻展示角色的名字,種族,等級。

江遊的視線在“種族”上停留了一瞬,開始查看基礎設置。

本來以為角色信息麵板就更簡陋了,沒想到基礎設置更簡陋,連最基本的分辨率,聲音設置都沒有。

整個基礎設置麵板隻有一個選項:

疼痛值。

最低10%,最高100%。

江遊想了想,把疼痛值設置在了30%。

疼痛除了是一種負麵刺激以外,同樣是人體的最重要自我保護機製,甚至沒有之一,太低的疼痛值不利於生存。

至於更高……江遊是個正常人,目前還沒有覺醒自虐愛好。

最後一個選項是退出遊戲,玩家需要原地等待30秒的時間安全退出遊戲,期間可以強製下線,但角色的身體會留在原地,這無疑是十分危險的事情。

揉了揉肚子,江遊觀察四周,並沒有發現能吃的東西。

連新手福利都不給,這也太摳了。

空地,樹木,完全擬真的體力和饑餓值,江遊對這款遊戲的基本玩法有了大致判斷。

沙盒生存類,這類遊戲江遊接觸過不少,像是我的世界,泰拉瑞亞,都是很經典的作品。

這類遊戲初期一般都是尋找食物,生產工具,建造庇護所,簡單概括就是玩家需要在一無所有的荒野中求生。

等到遊戲進入中後期,玩家通過各種方式解決溫飽問題以後,就能依靠手中掌握的科技和生產資料,在領地內為所欲為,想做什麼就做什麼,總之是一種自由度很高的遊戲類型。

而末法時代的細節精致程度令人咋舌,江遊不敢想象未來玩家能做到什麼。

不過這些都是後話,眼前的當務之急是找到食物,填飽肚子。

祭壇周遭都是空地,江遊也沒有吃草的愛好,所以他將目光投向了外圍的叢林,看來需要向外探索了。

江遊隱隱有些興奮,他現在對遊戲中的所有內容都充滿了好奇,而神秘的叢林幾乎點爆了他的探索欲。

常言道,要想富,先擼樹,江遊很快來到了一棵兩人合抱的大樹旁……然後他發現根本擼不動。

江遊這才意識到,這是一款完全擬真的虛擬現實遊戲,以往的遊戲經驗似乎並不適用,至少徒手擼樹這種事在《末法時代》裏行不通。

無奈,江遊隻好放棄了自己的擼樹大業,在地麵上鋪滿的枯枝和落葉中搜尋起來。

植物腐敗的氣味混合著泥土的清香,江遊感覺到自己的肺部在歡呼,踩在枯枝的吱呀聲光是聽著就十分解壓。

作為一名平時連門都懶得出的資深宅男,江遊第一次感受到了大自然的氣息。

很快,江遊就找到了自己想要的東西,一根樹枝。

這樹枝一米多長,比手腕略細,通體筆直,一端包裹著樹皮,另一端是傾斜的斷口。