小說寫作諸要素
本文所謂諸要素,主要是指作者在寫文章時的大方向把握方麵。
筆者並不是新寫手,之前有過多年的寫作經曆,又有二十多年的讀書經驗,不斷摸索歸結,最後總結出一點心得,與廣大寫作同好們分享。
PS:或許筆者的境界不夠,所言不能入木三分,不讚同者千萬不要罵人,注意素質修養,嗬嗬……
筆者總結的心得,並不代表筆者已經掌握了這種寫作技巧,因為筆者正向這個方向努力。
不可否認,一本好的小說要語言優美、文筆精練、行文流暢,要善於故事描寫、人物描寫、環境描寫、性格刻畫、人物對話等,要有嚴謹的曆史背景、人文地理。
但隻有這些是不夠的,任你寫的再好,若一貫老生常談、直白如水,也不會有太多人去欣賞。一看,又是寫這個,人就厭了,自然讀者群就少了。黃易大師就是個很好的例子。早年黃大師寫過幾篇武俠,後到處投稿而不得,出版社一看你是武俠小說,看都不看直接拒絕。若不是後來有一編輯拜讀黃大師一篇稿件――荊楚爭雄記後,極力向總編推薦,總編才要求黃大師寫一片玄幻的看看,恐怕黃大師已經給埋沒了。
抱歉,題外話多了。
在小說大方向的掌握上,筆者總結出諸要素如下:
題材新穎、言之有物、懸疑迷解、三波一浪。
一、題材新穎。
一個好的題材是一本小說成功的關鍵,第一個吃螃蟹的人,往往比較容易成功。
舉例:穿越時空類-《尋秦記》;仙俠類-《飄渺之旅》;網遊類—筆者不記不清最開始是誰寫的,不過筆者曾為此沉迷;之後亦有許多新創類型,到目前為止,起點中文網仍不斷開辟新二級分類,如最近的醫幻類。
說實在的,現在起點中文網首頁的醫幻專區裏的文章並不是每一篇都好。
二、言之有物。
所謂言之有物即文章的故事性,簡單說就是你的故事內容是否能吸引人。不要對我這句話持懷疑態度,故事好,並不表示每個人都能講好。比如講評書的那麼多,講的多是《說嶽》《隋唐演義》《楊家將》等,為何隻有幾個出名的?筆者這裏不講你有多麼會寫,技巧如何高超,一個好故事,足以讓讀者喜歡上你的文章。
三、懸疑迷解。
在文章中巧妙的運用懸、疑、迷、解四字,容易帶動讀者的目光,讓讀者不自然的順著你的文字讀下去,欲罷不能。要讓讀者想知道故事的發展,並讓讀者在知道結局的過程中獲得喜悅。
四、三波一浪。
不要讓讀者在你的文字中沉沉欲睡,略微的起伏,偶爾的高潮,才能讓讀者對你的文章癡迷。否則將流於平淡,歸於平鋪直述之列。
讚同的看看,謝謝捧場。
不讚同,浪費你時間,對不起了。
本文筆者——王晏,敬上。