……所以四大奇觀雖然是四氣,先天果報演化的四份功德雲氣,卻被地水火三氣分享……
……四大奇觀中,也自然是風島最弱,而吸納風島……
這四個秘境,也因此被稱為冰樓、戰雲界、煙都、和風島。
經過久遠的年代,形成四大奇觀的最初四氣,沉澱為四道地脈,是四大奇觀的力量來源。
四氣所攜帶的,類似龍脈卻非龍脈的先天果報,經曆千萬年歲月,也孕育了龍種,化形而出,是為四隻巨魔神。那四獸似龍非龍,分別名為窮奇、檮杌、饕鬄、混沌。
其每一隻,都身長百尺,有百萬鈞之力!
這四隻巨魔神的戰鬥力,真正評價起來,並不好說。
盡管它們都各有特長,戰爭模式下衝鋒陷陣算得上是大殺器。但體型始終太過龐大,不利於閃躲,很容易被人拿人海戰術圍上了亂刀放血砍死……
……呃,當然了,不計修為將巨魔神亂刀砍死的前提,是你得有足夠鋒利能夠破開龍鱗的神兵……
但是他們的力氣和氣力,卻都是天下無匹,也正好物盡其用。
戰雲界,正是以四隻巨魔神作為動力,以巨鏈拖動戰雲界本體,飄行於雲海之上。
入苦境後的戰雲界,也因此稱為戰雲懸圃。這在空中飛行的巨大堡壘,也成為了四大奇觀共用的移動要塞。畢竟四隻巨魔神,乃是四大奇觀所共有。
如今攻入蜃海冥都,四大奇觀得到了三處妖脈其中之一作為新的基業。
那麼戰雲懸圃,如今自然是飄行於妖脈所在地上方的空中,距離叫喚淵藪,並不算遠。
等到神思控製住初代鬼荒,以大量雪磁石,在叫喚淵藪布下大陣後。那陣法利用雪磁石的特殊磁場,改變引導氣流的流向,讓本來隻在叫喚淵藪中纏繞回旋、其中蘊含有特殊聲波的風聲,改變原有的軌跡向天上穿透而去,直衝雲霄!
神思能窺天機的運行,陣法對風向的定位,亦是相當精準。
當四隻巨魔神拖拽著戰雲懸圃,從叫喚淵藪之上飛過的時候,最強的那隻登時受到聲波的影響,進而發狂失去理智,掙脫了束縛著它的巨鏈,直衝叫喚淵藪!
巨魔神,哪怕因為體型的關係,不利於武者間一對一的對決,那也畢竟是先天地脈龍氣的化形。
追根究底的話,窮奇、檮杌、饕鬄、混沌,正好對應冰、雲、煙、風,分別是冰雲煙風四大奇觀各自持有的地脈龍氣化形,特殊能力也正好應對冰、雲、煙、風、四種現象出現。
嘛,地水火風四氣與先天雲氣交彙,演變為冰、雲、煙、風四種現象,就是四大奇觀的根本。
而其中:雲中的灰塵密度達到一定程度,會形成降雪或冰雹;雲若是吸收了水氣,會越膨越大,乃至形成降雨;潮濕之雲霧沾染火氣,會釋放煙;至於遭遇了風,雲便會被吹散……
單論巨魔神本身的戰鬥力,煙都的窮奇排第一,戰雲界的檮杌排第二。
但是算上各種客官要素,把巨魔神的特殊力量發揮到極致的話,卻是檮杌理所當然的第一。
雲吸收水氣,這個吸收,就是檮杌力量的特性。
檮杌因此可以吸收很多傷害,是四隻巨魔神中的mt。
隻是能夠吸收傷害,明顯不能讓檮杌成為四隻巨魔神裏麵最重要的那一隻。
這裏又要說到戰雲界的特殊屬性了。
四大奇觀一脈相承,雖有地水火風四相的區別,卻都是因雲而成就。
雲屬陰,於是四大奇觀的四個種族各出一人湊在一起,就能夠憑借他們修習的特殊功體,將自身修為盡數逼出體外組合起來,形成陰元,再將自身的魂體都寄托陰元之上……
巨魔神之檮杌,作為雲之本相,能夠把陰元納入體內,調用陰元之力,全麵強化自己的力量!
同時,又因為凝結陰元的四大奇觀中人,把魂體寄托在陰元之上。
那麼在檮杌動作的同時,四大奇觀之人也可以調動陰元之力,發出屬於自己的攻擊。
簡單來說,檮杌就這樣變作了一個超強的移動堡壘:不隻自身防禦力和衝擊力驚人,還可以添加四個火力點,讓四個頂級dps躲在炮塔裏麵一心一意專心致誌的輸出傷害!
另外三隻巨魔神,雖然也各有妙用,卻都沒有檮杌的特殊能力這樣出眾、足以逆轉局勢。所以,檮杌,明明隻是四隻巨魔神中第二強的存在,卻成為了最最適合戰鬥的那一隻。
戰雲界亦因為檮杌的存在,而成為四大奇觀之首!
作為四大奇觀的頂級戰略武裝,檮杌失去控製,四大奇觀中人,自然是不會坐視。
為了喚回檮杌的神誌,戰雲懸圃之上,戰雲界三大天驕之首朝天驕緊急召喚冰樓、煙都和風島另外三大奇觀的戰力。四大首領很快就議定了事態的嚴重性,合力逼出己身修為凝結元陰,投入檮杌體內。要用自身魂體為引,去喚醒檮杌那迷失在叫喚淵藪特異呼聲之中的神誌!
不曾想,在元陰與檮杌合體的同時,發狂的檮杌在沿路埋布的雪磁石引誘下,一路向前!
它已然一頭紮進無涯之涯,衝擊著蜃海冥都的妖族大本營!
誤以為是戰雲界大舉來攻,此舉自然是驚動了蜃海冥都中沉寂已久的,妖族全部戰力!