算一算,從開始連載到現在,已經一個多月了。
這是我第一次在網絡上寫東西,從一開始的戰戰兢兢,到擁有推薦和收藏的喜悅,最後複歸於平靜,我可以說走出了網絡小說寫手的第一步。
當然,我也體會到了其中的艱辛和痛苦。因為本人還是學生,學業還是有的,當一天課上完,想好好休息一下,卻還想到要去更新。我有很多書要看,還有WOW要玩。。。。。。總是感覺時間緊張。
至於其他的,我並不是特別想抱怨,讀者也不喜歡看到一個整天抱怨的人吧。
那麼在此,我真正的想的是小結一下這本書。
我為什麼會選擇遊戲王這個題材呢?這是因為當時我正在玩PSP上的遊戲王,自己組的卡組被NPC各種虐待。。最後被迫使用劍鬥和黑羽把NPC虐了回來。這也算是一種無奈吧,自己喜歡的卡不強力,強力的卡自己不喜歡。要是能自己設計卡就好了,在這樣一個想法的驅使下我萌生了寫這本書的念頭。
剛開始寫的時候是很有激情的,寫了大概8W多字,我覺得開始上傳。之所以選擇起點,也許是因為我從小看起點大神的書長大,對這個網站有著莫名的崇拜吧。
選擇這樣一個題材,本來就很難出彩,而我的小說,其實已經離真正的〈遊戲王〉越來越遠,也許很多人都覺得,一本遊戲王的同人,沒有遊戲,沒有神卡,沒有動畫中熟悉的人物,看起來本來就有種生疏感,更何況這本小說,不論從情節還是其他來看,其實就是一個奇幻小說。
沒錯,其實拋開裏麵的卡片和決鬥不提,或者是將卡片換成一個什麼XX神功,將靈魂之力換成真氣啊內力啊什麼,將決鬥換成法術大戰。這完全就是一部徹頭徹尾的奇幻小說。
當我發現這一點時,我很是惱火,現在的情況是,看奇幻的不會喜歡裏麵的決鬥情節,看同人的又覺得和動畫沒什麼關係,看著沒親切感。
這也許就是傳說中的“兩邊不討好”。。。
其實,我真正想寫的,並不是單純的遊戲王決鬥,更從決鬥中表現出來的不同的精神。
高橋對英雄的理解,陳英傑的謙謙君子之風,齊淩雲的凜然傲氣,以及豬腳保護這個世界的信念。
正如我在書中所說,決鬥不過是一種表現形式,真正的戰鬥是心和心的交戰,是信念和信念的碰撞。
這不是一本好的奇幻,更不是一本好的同人,它寫得不倫不類,似像非像。因為隻畢竟是一個新人的作品,我自認,在把握方向上犯了錯誤。
這一點讓我很痛苦,也很迷茫,從寫書到現在,我從來沒有這樣沮喪過。。。所謂哀莫大於心死,不論是推薦收藏少還是存稿丟失,都沒讓我這樣心灰意冷過。
我已經不知道該讓書的方向如何發展了,如果按照這樣的方向寫下去,大概就真的沒什麼前途了.
但是我已經說過不太監,就會繼續寫下去,所以我才會無比的糾結。
不知道各位讀者有些什麼想法的也可以告訴我,寫書果然是困難的事,我以前真是太天真了。。。。
最後,因為臨近考試,所以比較忙,更新也許不能那麼穩定,但是相信我不會太監。
心情很亂,也不知道還能說些什麼了。
對不起。
謝謝。