幾人聞言大喜,對啊,隻要玩新英雄,隻要贏就能加分啊!
而且這個分不會虛,就算以後沒有於躍,他們不再玩這些英雄就好了,不把這些英雄的分拉下來,整體成績就不會下降太狠,還用平常熟悉的英雄就能穩住段位。
接著幾人就按於躍的要求拿冷門英雄,什麼操蛋玩什麼。
第一局遊戲開始,沈良拿了地卜師,熊初墨拿了個大娜迦,王又丁拿了個炸彈人。
於躍則選了影魔,何文軍給配了個又肉又控的藍胖子。
看到三人真這麼拿,何文軍有點吼不住了:“別一起拿殘廢啊,這二打五啊!”
“沒事,這種局於躍都不用推塔就能把對麵殺崩,對不?”王又丁問。
於躍笑著點點頭,一千分的局還是輕鬆駕馭的。
何文軍無奈一笑。
對麵顯然更加震驚,忍不住開始嘲諷。
“對麵的,匹配一局不容易,你們先別內訌,扛過六分鍾再退行不?”
這句話裏邊大有文章,對麵不知道這邊是開黑,以為是路人組隊,所以看到這個陣容就擔心了。
因為大家都知道,這個段位的局裏邊絕對沒什麼大神,這個分數段沒人能駕馭像地卜師這樣的英雄,畢竟玩一個操控一個英雄都費勁,何況要操控四五個呢,而地卜師的分身和其他的不一樣,其他分身死了本體不死,而地卜師分身死了主體也跟著死,玩得好的大殺四方,玩的不好的就是取款機。
別這個分數段,就連職業大神都很少使用的,所以顯然就是個坑。
而這種坑,對手喜歡,隊友懼怕。
所以一般來,一看到這種英雄配置,直接就開始互噴了,你個坑貨,選這種垃圾坑人啊,大半夜的誰不是為了上分啊。
所以這種互噴搞著搞著就容易把心態崩掉,然後就掛機噴隊友了。
因為指定贏不了,還特麼蹦躂啥,把這孫子罵死再。
按理對手應該高興的,但就怕六分鍾之內對方退出,因為一旦六分鍾之內退出,這局遊戲就失效了,雖然首個退出的會被重罰,但對別人來沒有任何利益。
所以他們擔心這邊內訌,擔心六分鍾之內退出,與其這樣還不如早點退,好直接開下局,免得浪費時間。
王又丁看到對方的話笑了,打字道:“待會誰退誰是孫子,看我風騷炸彈人炸的你哭爹喊娘。”
“哈哈哈,好,誰退誰孫子!”
“炸彈人是大神,給我日他!”
“我覺得還是地卜師好欺負,嘿嘿嘿……”
對方已經開始期待接下來的遊戲了,因為他們覺得勝利已經是囊中之物,區別就在於自己能殺多少人,能最大限度的提高自己的積分。
雖然如此,但一開始大家還是沒有太著急。
因為一級還欺負不了人,而且炸彈人一級的時候很凶,得防著點。
於躍一邊在中路強橫發育一邊告訴三人政策。
娜迦光環一直開著,保證足夠肉。
地卜師有分身之後把分身都放家裏,省的照顧不過來,還能節省P(地卜師有召喚夥伴來到身邊的技能。)
至於炸彈人,於躍就不擔心了,玩出自己的快樂就是了。
這邊正研究怎麼去欺負欺負脆弱的地卜師的時候,突然之間一血誕生了。
中路影魔完成單殺。
雖然有點驚訝,但也沒太多擔心,因為阻擋不了大勢。
但王又丁幾人可不這麼想,他們知道,第一個人頭誕生之後,拿下第一筆資金的於躍接著就開始滾雪球了,遊戲將進入殘暴的模式。
果然,於躍根本不等六級,建立優勢就開始迅速製造殺機,因為這局是二打五,務必盡快解決戰鬥。