【領地中心-黑暗時代】
【介紹:領地的核心,在任何情況下都不得有失,否則領地將會崩潰
耐久:1000\/1000
資源:
食物:50
木料:0
石料:0
人口:100
下一次升級需求:
食物:250
木料:250
石料:250
人口:250】
領地的一些特殊資源不會在這個上麵顯示,還有一些資源在達到特點時代後才會顯示,比如在升級封建時代後會增加‘青銅’這個資源,在蒸汽時代的時候‘青銅’會轉為‘鐵礦’,其他資源以此類推。而穩定度則是在領地的政治體係成型、達到了一定規模並被係統認可後,才會顯示。
領地的初始資源隻有100食物,孫老拿了一半出來當成種子,另一半是領地的後備糧。領地的安保部隊在程蒼的指揮下前往‘普通森林’打獵,收獲了不少肉類。
為了讓領地的社會結構不畸形,安保部隊隻有20人,而且是通過打獵來進行的訓練,脫產了但又沒完全脫產。
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湖畔,金黃色的麥子隨風飄蕩,時有水鳥從天上飛過,留下一坨答辯然後轉身離去,以表達自己對入侵者的不滿。農民對此沒有太大的意見,畢竟動物的排泄物也可以做成肥料。種子種下去不到十天就成熟了,這個是係統為了加快領主的進度而設計的隱性福利,會在進階第三文明後消失。為了不浪費這個‘新手福利’,第一批麥子收獲後程蒼就下令在湖的另一邊繼續耕作——為了不使土地退化,程蒼不能在一個地方一直種。
食物的問題差不多被解決了,隻要按部就班一直種就可以達到升級條件。不過,老孫建議的是食物至少要超過升級條件50%才升級,不留餘地地升級隻會讓領地被不斷湧入的流民拖垮,領地迅速退化,穩定度也會下降40%。
上一世就有個家夥不留餘地地升級,本來升級到第三時代後理論上是要發展一段時間的,結果那個領主一時間升級上頭了,條件達到馬上就點了升級,導致領地的糧食被不斷湧入的流民消耗一空。隨後爆發饑荒,加上領地已經沒有了‘新手福利‘,農作物不能迅速成熟,領民因為糧食短缺,居然把田裏還沒有成熟的小麥拔來吃了。
總的來說,領地因為鬧饑荒而十分混亂,人吃人的事情都出來了,最後領地直接退化到了第二時代,要不是那個領主在交易市場緊急買了一批食物,恐怕還會退化到第一時代。
所以說,升級時代的時候要為新來的流民留下位置和應有的物資,免得領地直接炸了。
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得益於係統的’新手福利‘,領地的小麥迅速成熟,食物很快就像滾雪球一樣越來越多,領地也吸引了不少的流民。流民有點多,領地的住房都不夠用了,於是老孫就讓領民緊急補建住房,免得流民鬧事。
領地的人口越來越多,安保部隊很快就擴張到了80人。每一個流民在來到領地後都會有3天的休息時間,3天一過就要開始勞動,畢竟領地收留了他們也不能讓他們什麼都不幹,這樣原本的領民會有意見的……有病的除外。
領地中的’崎嶇山地‘是個好地形,很容易就挖到了礦物,可是黑暗時代還不能冶煉,於是程蒼就把它們全部存到了倉庫裏。