38.測試和磨合(2 / 2)

“居然是這樣,那好吧~主腦武器係統將掛載在第⑨⑨代IS裝甲上,如何隱藏?IS裝甲負載空間可不像現在這個NU機娘搭載附屬空間這麼好用的。”

“請您放心,覺醒者-10086桃子,鑒於目前您將不會離開這個位麵世界,所以會簡單蝕刻一個連接這個位麵世界下的BUG空間的通道,提升性能。”

“恩,等一會兒將外麵的事情處理完畢後,再準備移植。”

“可以。”

“好了,事情差不多了,主腦隨機模擬數據庫中戰場,難易度自動調整,讓我練練手。對了直接稱我桃子好了”(索性就稱她為“桃子”每次都有個10086好麻煩啊。反正這個也是桃子,自攻自受最有愛了~)

“是,桃子。收集信息中…模擬STMC上陸艇。出自銀河主位麵[1]第23號投影世界——飛躍巔峰位麵。”

“具體數據已發送,請注意查收。”

“恩,我看看啊~巡洋艦級宇宙怪獸STMC(Space_Terrible_Monster_Crowd)的最小單位,長約500米,成圓錐型。尾部的推進器官有極高的推進力並可以單體WARP(曲速引擎的超光速航行)。戰鬥中通常以高速撞擊敵人,利用堅硬的外殼把敵人撕裂(可以輕意撞穿EXELON級裝甲)。如果敵人還沒被破壞則放出體內的兵隊由內部給與致命打擊。”

[1]這裏略解釋下,主位麵具有單一性,但主位麵通常可以有多個投影位麵,不過投影位麵是相對獨立的,僅僅是一群存在為節省演化時間而複製其他已經存在位麵世界的規則,簡單說就是偷懶。這種偷懶對於他們來說無傷大雅,也就造成了各種世界的既視感。

“桃子,模擬完成,請注意安全。”

【WARNING!!WARNING!!發現超近距離WARP反應,請注意!!缺省WARP監測插件!係統無法準確定位!!WARNING!!WARNING!!發現超近距離WARP反應!!】

“暫時忽略WARP監測插件!”

【Warp反應結束中…Master,請做好抗衝擊準備……】

“全防禦係統展開!保持最大功率!!”桃子沒見過這種東西,即使是模擬試煉空間,但還是小心一點為好。

【Skewed_force_field(偏斜力場)最大強度展開,保持偏斜率26%】

【Dynamic_antagonistic_force-field(動態對抗力場)OK,計算設備鏈接OK。】

【Psionic-You_shield(幽能盾),高功率輸出,緩衝模塊準備完成……】

【Phase-shift_armor(相位轉移裝甲),喚醒中…喚醒完成!】

【防禦係統準備OK!進入倒計時!】