第02卷 第10章 參考資料(1 / 2)

同人遊戲企畫書(第一版)2012/07

霞詩子

■標題:由倫理同學為倫理同學量身打造的,富含倫理觀念的超健全美少女遊戲企畫(暫定)

■類型:ADV

·定為傳統的指令選擇式冒險遊戲。

■概念:戀愛&靈魂轉世&改變過去

·以和女主角藉由劇情事件累積感情的戀愛AVG為礎,添加靈魂轉世要素(前世因緣、記憶繼承),將主角和女主角的牽絆描繪得更加深厚。

→融入以往《○》、《久○之絆》等轉世題材的名作要素,同時再添加這項作品的獨自要素。

·此外,劇情的描繪手法,是藉著介入前世記憶來回避今生悲劇,將無可避免的命運翻盤,令玩家得到宣泄。

→以《YU-N○》、《命運石之○》等作品為藍本。

但並非指含係統介麵,僅限於劇情層麵。

■舞台:

·某個地方都市。

離新興住宅區稍遠,留有昔時景觀的城市。

城市中心有座長長坡道,春天時迷人的櫻花會盛開於道路兩旁。

■係統:

·采用行動選項及地點選項兩種介麵。

以選擇地點來篩選女主角,再利用選擇行動選項來提升女主角好感度的形式。

·另外,分為現代篇和過去篇,現代篇的行動也會對過去篇造成影響。

■角色人數:

女主角3~4名。

第一女主角1名,附屬女主角2~3名。

■角色:

●主角(今生):安曇誠司(16歲)

·轉學生,由於父母調職而搬家。

·領導力強,會帶領眾人的類型,但容易得意忘形。

·略有懷古的毛病,對昭和年代的梗及知識頗為了解。(其實是繼承了父親的記憶)。

·透過和巡璃認識,更久以前(戰爭時)的記憶也會跟著蘇醒。

●主角(前世):丙雙真(18歲)

·誠司的前世(曾祖父)。

·和誠司一樣,責任感及領導力強。

不過個性和誠司互為對比,顯得一本正經。

·盡管深愛著妹妹琉璃,對族人和政府采取的方針仍持懷疑態度。

已冷靜看清日本敗戰的局麵,為族人往後的立身之道感到苦惱。

●第一女主角(今生):葉巡璃(16歲)

·高中二年級學生,和轉學過來的誠司同一個班級。

·誠司搬來鎮上後,在櫻樹坡道上第一個遇見的女生。

·性格屬於較文靜而不起眼的類型,但仔細看是個美少女。

·最初對誠司的追求不那麼感興趣而巧妙推托。

不過會慢慢接觸到他的內心世界,而變成掛懷的對象。

●第一女主角(前世):丙琉璃(12歲)

·巡璃的前世(曾祖母)。

·雙真的親妹妹,體弱多病、皮膚白皙。身體雖弱,但能力在族人間高居第一。

由於原本就是母係家族,繼承的記憶據說可追溯至平安時代。

·真心愛著哥哥雙真,為了他即使舍命也沒有怨尤。

●其餘女主角另行擬稿。

■轉世相關的設定

·嚴格來講並非轉世,而是繼承記憶。

·主角、第一女主角共通的祖先丙氏一族,具備自古相傳的特殊能力。

所謂的能力,就是他們可以繼承祖先近乎所有的記憶。

·在族中的血脈越濃,繼承能力也越強,橫跨長遠世代。

換言之,能力越高(血脈越濃),可保存的記憶就不隻父母,而會橫跨祖父母、曾祖父母好幾代的記憶。

·但是繼承隻能在同性間進行,男子繼承父親、女子則隻能繼承母親的記憶。

因此要繼承好幾代的記憶,就得連續好幾代產下男子(或女子)才行。假如小孩全是女子,父親的記憶在那個時間點就會斷絕。

·由於其族人擁有這種特殊能力,總受到當代政權的保護及利用。

而他們一直以來,都擔負著將種種技術、曆史、文化(不分台麵上下)傳到後世的職責。

·如先前所述,由於血脈越濃、能力越強,族人間一再重演近親通婚,已成為天經地義的事。血脈越純的孩子,越受族長及權貴重視,身分地位也高。

·主角和女主角的前世(主角的曾祖父和女主角的曾祖母)是兄妹,而且已定下互許終身的婚約。那在族人之間是理所當然的事,況且由於他們家係的血脈純度相當濃,期待他們接下族長之職的呼聲也高。