敏捷體質強化通過催眠狀態下的極限訓練,提高人體的靈活,琳妮就是樣板,效果相當不俗,需要功勳值九千,聯邦幣十三萬。應該說,這是最熱門的強化選項,不僅僅適用於雙槍,也是刺殺係的首選,強擊機甲的必修,自然也成為陳放的首選。

不過,從強化的方式來看,感覺太過籠統,不夠細化,除非本身的素質優良,諸如琳妮,否則很難達到理想的效果。

從數據師的視角分析,所謂的敏捷,可以理解為相對速度,是由力量,柔韌,協調,以及神經反射形成的合力,以上強化都能在列表中看到,換成是陳放,寧可單獨強化每個選項,效果至少要強上數倍,而且每個單獨的選項,作用都不是僅限於敏捷,力量對所有近戰都適用,柔韌和協調除了能提升速度,也能借此完成高難度動作,至於神經反射無需贅述,一個愣頭愣腦,反應遲緩的家夥,加入什麼職業都是廢材。

後者明顯優於前者,當然,耗費的功勳值和聯邦幣也是前者的數倍。

陳放不缺少功勳值,也不想貪一時方便,限製今後的發展,理所當然選擇後者,不過,提及體質的柔韌性,立刻讓他聯想到骨骼,即使對醫師的忠告並不在意,畢竟沒有自虐的習慣,隻能先等等再說了。

強化體能恢複出現在列表的末尾,初一看,還以為是單純的體能恢複,很容易被人無視,出現在體質強化的選項裏,它的作用顯然不止於此。耐著性子看下去才發現奧妙,這項強化是通過加強細胞活力,提升體能的恢複速度。當然,它還能讓傭兵在作戰中,長時間保持在巔峰狀態,推遲疲倦等不利因素出現的時間,假如受傷,恢複速度也遠遠高於旁人。

這項強化不能直接提升戰鬥力,隻能說是提高耐力,而機甲戰鬥耗時不長,幾分鍾結束戰鬥是常有的事,有時候一個照麵就分出勝負,難怪它躺在列表的末尾,無人問津。

出人預料的是,這個看似十分垃圾的強化,需要的功勳值竟然高達一萬八千,足足是敏捷強化的兩倍,需要的聯邦幣也是敏捷強化的兩倍。

就是它!陳放難掩喜悅的心情,當即在數據盤上確定,而且僅僅選擇了一項。

選擇強化體能恢複,不是由於它能快速恢複體質,以便能盡快的接受其他強化,也並非因為它是目前為數不多的,能夠承受的強化。陳放完全是考慮到這個強化本身的價值,看似垃圾的技能,其實並不垃圾,它儼然就是為高手量身定做,尤其是擅長控製流的高手,不追求挑戰極限,不追求一擊必殺,完全憑技巧取勝,麵對成群的敵人,仍能遊刃有餘,對他們而言,始終維持充沛的體力,將自己保持在巔峰狀態,比什麼都重要。

陳放的擅長的就是控製,即使體質比火牛還要強健,也斷然不肯放過這個強化,脆弱的體質讓選擇十分有限,竟然能找到個誠心如意的,還有什麼好猶豫呢。

“你不看看別的強化?”琳妮眼中閃過一絲迷茫,在她看來,這明顯屬於廢材技能,至少在初期,很難對戰鬥力有所提升。不過,某人經常做出令人費解的事,她早就司空見慣了,何況她隻提供建議,最終選擇什麼強化,畢竟是別人的自由,也不便多問。

由於臨時改變了決定,陳放笑了笑解釋道:“你不是說,每次體質強化都值得珍惜,我的本意是強化敏捷,不過稍微等等再說,目前值得選的就這一個,再選別的就是浪費。”

聯想到陳放脆弱的體質,如果不優先提升體質,恐怕很難進行別的強化,盡管奢侈了些,卻是無可奈何,琳妮顯然會錯了意,說道:“也好,如果你不心急進行強化,我再陪你看看技能訓練。”

這一次,陳放沒有再耍什麼花樣,中規中矩的選修擇雙手短槍。

別看戰狼對付海盜時風光了一陣,那是戰術運用的好,要想真正用好雙槍,仍然要接受係統的訓練才行。