【目前大多數的係統功能還未開啟,本次暫為您介紹已開啟的功能。首先是角色養成,您可以點擊底部的角色按鈕,進入養成頁麵。】
我嚐試點擊後,麵板畫麵瞬間切換。之後映入眼簾的是一個空曠的麵板,除了左上側顯示了一個帥氣金發少年的立繪外,其餘地方空無一物,再角色立繪的下方還依次顯示了等級10級-角色名 亞蘭·蘭諾 星級1星。
接著我繼續點擊一下角色立繪,隨即角色由原本的2D立繪轉變成了3D模型,並放大至麵板中央,再角色右側有著幾個不同的按鈕,其中從上到下分別寫著屬性,裝備,職業,天賦。
而在角色右上方則是顯示了剛剛在2D立繪下的等級名稱星級,中央則是一些屬性數據,右下方則是有著一個突破的按鈕。
【您目前看到的就是角色養成的具體頁麵了。在屬性頁麵您可以查看當前角色的具體屬性,並且操作角色的升級和突破。目前本係統最高支持角色升級到50級。角色升級需要角色經驗,而角色升級到一定程度後就會到達當前的瓶頸,需要花費突破材料突破上限後才能繼續升級。像目前的情況就是您已經到達了瓶頸,點擊突破按鈕即可查看需要的突破素材,當然本係統氪金就能變強,即使沒有突破素材也可以通過晶源購買進行突破。】
點擊了突破按鈕後,我驚訝的發現需要的突破素材竟然已經滿足了,當前需要的突破素材顯示為【魔法學徒的感悟*5】。
“這個突破素材已經滿足是因為之前魔法覺醒儀式的關係嗎?”我不禁問道。
【是的。角色突破的本質是生物本質的升華,宿主從普通的人類覺醒了魔力器官後自然就滿足了當前瓶頸的突破。接下來是裝備係統,由於裝備的氪金祈願尚未開啟,暫時無法通過氪金幫助宿主在此方麵變強。之後是職業係統,點擊可以查看目前已有的職業及屬性,一個角色目前最多隻能同時持有5個職業。】
我繼續隨著係統提示點擊了按鈕,畫麵隨機切換。職業係統頁麵在右側顯示多種職業的大分類,分別為魔法職業,物理職業,輔助職業,此外還有多個顯示???圖標目前無法點擊。點開三種職業分類後,目前僅在魔法職業下顯示了分支-魔法學徒等-級1,以及在輔助職業下顯示了分支-商人學徒-等級9。
我進一步分別點擊了魔法學徒和商人學徒的圖標,顯示在眼前的界麵和角色屬性界麵極為相似,與之不同的是其屬性描述極為簡潔,比如在魔法學徒的屬性界麵顯示的為剛覺醒魔法器官的學徒,尚未學會冥想,魔法屬性(光)。在商人學徒的界麵下,則是經曆數年經驗,對商業一道略有了解的學徒。
在屬性頁麵之下的則是技能頁麵,點擊打開後,在魔法學徒下暫無技能,商人學徒下則是顯示有著壓價技能(小)和推銷技能(小)。
係統接著說道【職業係統就職的職業,也是有著等級與瓶頸的上限,另外職業的升級隻能使用本職業經驗。隨著職業等級的提升,角色對該職業的理解也會加強。同樣職業係統的經驗和天賦突破素材均可以通過氪金獲取。】
“大致了解了。係統,麻煩繼續介紹其餘功能。”我說道。
【接著為您介紹的是背包功能,目前初始背包為50格,每格背包為1立法的空間相互獨立,隻可放入非活物。放入的物品取出時會保持放入時的狀態。如果需要更大容量的背包,就需要氪金付費開啟啦~】
“係統,背包放置的物品,是隻計算體積和重量狀態什麼的都無關嘛?如果我想容納很重的物品或者液體之類的是否可行呢?”