接下來的日子,張小濤又好好體驗了一把高三生活,每天三更起五更眠,考不完的試背不完的題。
看著黑板上日益減少的數字,埋頭苦讀的同學,本來不緊張的張小濤也被這種情緒感染,心中不知不覺也有了一些緊迫感。明明還有一年的時間,怎麼感覺馬上就要高考了一樣?
這天早上張小濤正在吃早飯,胡俊給他打了一個電話,他們的遊戲開發遇到了問題。主要是安全問題和數據傳輸,但張小濤對這些也不了解,他隻能讓胡俊他們自己想辦法解決。
胡俊的意思是請他們的老師來幫忙協助,但是這需要張小濤親自出馬,這種事情不是他們能決定的。他們的老師身為國內頂尖大學的資深學者,一般都有自己的科研項目,根本沒有時間和心思為一些民營企業服務。張小濤能不能把人請來,他們心中也沒底。
除了這件事以外,遊戲大體框架已經做好了,他們希望張小濤親自來看一下,是不是他想要的那種遊戲。張小濤一聽這個立馬來了興趣,他趕緊找到小姨,表示自己要請幾天假,並賭咒發誓的說自己忙完工作就會趕回來學習。
請完假,張小濤當天就趕去了京城,胡俊等人帶著張小濤試玩了他們開發的新遊戲。看著粗糙的遊戲界麵,張小濤皺著眉頭沒有說什麼,他打開遊戲,按照胡俊幾人的指點,開始試玩遊戲。
不得不說胡俊他們還是花了些心思的,但問題更多。首先遊戲畫麵那就一個爛,簡直就是我的世界畫麵優化版,雖然不是各種方塊頭,但肉眼可見的各種大小方塊實在是太欠缺美感了。這也跟張小濤的要求有關係,誰讓他要求胡俊他們盡量縮小遊戲的內存,還要保證遊戲的流暢了。
如果說畫麵還可以找美工優化,那遊戲內容就更沒法說了,現在還沒有後世那麼多腦洞。胡俊他們又都是理工男,遊戲內容大概抄襲的某款戰國類遊戲,關鍵是遊戲連個新手引導都沒有,這讓玩家怎麼熟悉遊戲?自己摸索嗎?
當然這也不怪胡俊他們,畢竟現在國內還沒有一款現象級的遊戲出現,他們的思維還局限在單機遊戲和一些簡單多人在線遊戲中。
但是國內沒有國外有啊!現在傳奇已經在棒子國正式發售了,於是張小濤直接讓馮大哥幫忙搞了一批傳奇的賬號,等遊戲下載完畢以後,張小濤帶著整個研發團隊開始玩。
等胡俊他們熟悉遊戲以後,張小濤指著這款遊戲對胡俊等人說道:“看到了吧!這就是國外的網絡遊戲,他們能做到的,我相信你們也能做到。我不需要你們現在開發出超越他們的遊戲,抄作業總會吧!”
“以這款遊戲為藍本,給我複製一個適合國內玩家的遊戲,但是一定要注意不能抄襲的一模一樣,我還不想吃官司。”
胡俊等人這兩天已經完全沉迷到了傳奇裏麵,要不是張小濤在旁邊盯著,估計這些家夥都忘了他們是幹什麼的。聽完張小濤的要求,這些家夥兩眼放光的表示一定沒有問題,都有現成的擺在眼前了,要是抄不抄不下來,那他們這些年的學就白上了。
胡俊更是表示,給他們三個月的時間,保證給張小濤做出一款跟傳奇類似的遊戲。但是安全和數據傳輸的問題還是需要張小濤去請人來做,不是他們不會,是他們的經驗技術確實太少。沒有真正的專家大拿坐鎮,他們擔心到時候遊戲不僅僅會被惡意攻擊,甚至會被盜取源代碼,這可是不鬧著玩的。如果出現這種情況,那遊戲肯定就廢了。
張小濤也沒有猶豫,他這次在京城時間不多,在胡俊等人的引薦下,張小濤見到了他們老師王明宏(杜撰)教授。王明宏教授是某院的院士,負責的就是網絡安全,密碼工程和數據與通信研究等等一係列的研發與應用。
在知道張小濤他們的來意之後,王明宏教授很明確的拒絕了張小濤的邀請,他表示實在是沒有更多的精力來負責更多的工作了,但王明宏教授向張小濤推薦了他的兩位學生,李凱和司馬嫣然。