[您好……正在登錄(全息)遊戲:地府,請勿在此期間脫下頭盔,每日死亡次數不能超過十次,超過將進行強製下線。]
[適度遊戲,請勿現實模仿。]
[十二歲到十八歲年齡段,每日登錄限製三個小時。]
[請創建人物,技能裝備中……]
隨著電腦屏幕上出現這一幕幕字幕提醒,現場爆發了強烈的歡呼,因為這代表了試驗成功。
薑瓷嘴角帶了一抹笑意,看向試驗人員。
對方現在應該在創建人物了。
全息遊戲對於人物形象和人物名稱沒有規定嚴格,人物形象隻要避開別人的真實人臉、十分恐怖形象等。就算你創造成一隻倉鼠也是可以的,這並不影響技能發揮。
和薑瓷想的一樣,那人已經隨著係統,選定了自己想要的形象,是自己二十歲時的模樣。
那時候的他健康活力,渾身有用不完的精力,堅定的意誌,剛剛踏入軍營那個大家庭。
看著這一幕,試驗者眼眶微紅,但他謹記實驗人員交給自己的人物,創建人物名字和人物形象後,開始細致查看技能欄、任務欄。
選定特定的技能和任務後,他正式選擇登入地點。
地府浩瀚的地圖在他麵前展開,地圖上密密麻麻標注了遊戲等級多少才能去的地方。
他選了一個邊緣地點登錄,很快站在地府的土地上,環顧四周,他開始拿出準備好的新手技能,開始對目光所到之處的厲鬼進行攻擊。
很快,試驗者睜開眼睛,脫下全息虛擬頭盔。
“抱歉。”
他說道。
薑瓷搖頭,“怪的設定都非常強,不是你的原因。”
他預計,起碼要數十個人一起施展技能,才能在非常短的時間殺掉一隻厲鬼,不然隻能像楊兩一樣緩慢釋放技能,慢慢和厲鬼磨。
當然,和楊兩不同的是,戴了頭盔的玩家能看到厲鬼的消耗數據。
技能的釋放、擊打的點、持續的時間、會消耗厲鬼多少能量以及厲鬼的血量多少。
這些東西全是薑瓷計算得來,當然,其他人也沒有閑著,這一套遊戲程序,花費了不少大佬程序員的頭發,其中很多還是從遊戲大廠直接請來的。
試驗者點了點頭,“還要測試嗎?我想試試那厲鬼到底多厲害。”
薑瓷擺手,“確認安全,其他人也能上場了,你帶領小隊組隊刷,記錄一下具體的數據就好。記住,少走等級高的區域。”
試驗者沒有對死亡恐懼,薑瓷不意外,頭盔很多地方都設置了十分真實的體驗,但唯獨沒有植入死亡真實感模擬係統這些東西。