【有新的模型數據錄入】
【蜘蛛體: 體長約一米,寬約半米,通體漆黑,有一對血色主眼和通常為八足,前肢為片狀,銳利但薄脆,易斷折。背部覆有外骨骼,頭顱處較脆,兩側最堅硬。該種類數量較多,推測為蟲族的常規兵種,即蟲潮的組成之一。】
【偽蛛體:體長兩米,寬一米。通體漆黑,存在複眼,通常為六足,前肢尖端有黑色蹼狀手掌,腹部有一對紅色“節刃”,無論是硬度還是鋒利程度都遠超蜘蛛體的前肢。推測該種族為特化出來的戰鬥單位。智慧程度相對較高,會鋪設陷阱。需要保持高度警戒,以免在團戰時被連續獵殺,從而導致陣型快速破壞。】
【“指揮官”李墨:還是沒法再智能一點嗎?】
【主腦:可以構建基本的戰術陣型。正在為您製作。】
【“指揮官”李墨:在沙盤上演練。】
【主腦:敵方的數據不足。】
【“指揮官”李墨:偽蛛體就用枯葉蝶-1替代好了,移速調整到蜘蛛體的兩倍——再快不如投降。】
【主腦:尚未和敵方建立有效的溝通方式,投降的存活概率較小,建議放棄該方案。】
【“指揮官”李墨:....看來你還不清楚什麼是開玩笑。】
【主腦:根據計算單元的推測,這是一種】
【“指揮官”李墨:...我會注意的。模擬結果出來了嗎?】
【沙盤上,偽蛛體在被防衛機械一通火力壓製之後,有很大機率會選擇了側翼進攻或繞後的進攻方式,假如它一旦消失,自焚者會搶先脫離陣型,隨後等待對方的襲擊,接著自爆。】
【“指揮官”李墨:對方被炸一次就會認識到風險,但肯定還會繼續試探,這招隻能打一次暗牌,得用在最關鍵的地方,之後就會淪為威懾品。】
【“指揮官”李墨:靠你目前的智慧是不成了。我得再想想法子。】
【主腦:抱歉,。指揮官。】
【退出數據交換吧,靈魂模型的負荷有些扛不住。】
李墨揉了揉腦袋,純數據的溝通形式還是難以適應,暫且還是用落後的“聲帶交流”吧。
“生命會為自己找到出路,這是自然界顛簸不破的道理。
在巨鹿種族的認識中,食物種類原本是豐富多彩的,雖然偶爾會麵臨掠食者的襲擊,但總體上保持著悠閑的生活。兩腿的猿類修建了圍牆,隨後從森林中撤離,偶爾能看見零星幾隻。連惱人的電鋸聲也久未出現。
深林處有看不見的掠食者(瘴氣與病菌),因而鹿群不會靠近,反正林子很大,總有各種各樣適合居住的地方。
突然有一天,天空紅了,隨後大地振動,能沒腿的深草逐漸消失,河流在枯竭,鳥叫聲也少了許多。鹿們覺得身體總是很熱,食欲變得逐漸難以填補,原先顯眼的果子怎麼也吃不夠,從這時起,生存的天平開始傾斜。
他們開始刨食草木,大多都是幹巴巴的沒有養分,隻會促使口渴,少部分黏糊糊的樹根依舊可以使用,但需要敏銳的嗅覺與耐心才能滿足一天的正常養分,大約一半的同類因饑餓死去。
但與此同時,一頭年輕的鹿發現。族群比原先更快、更強壯,而自己更是遙遙領先。在基因的本能下,它想要去統率部族,恰好這個時候,老鹿王外出沒能回來,這倒是省卻了挑戰的功夫。
但根據弱肉強食的本能,它沒能成為鹿王,取而代之的是它的同伴(目標B),一頭不亞於它的同類。