最後能夠統一的數據,就是用實驗數據說話…雖然最後那個實驗結果失敗了。
那場實驗挑選了很多有經驗係統進行實驗。他們完完全全和真人沒什麽不一樣, 甚至形成了自己的性格和喜好。
可過程卻和預料的不怎麽樣。
尤其是在沒有記憶的情況, 再加上他們最初選的又是一些出身經歷不怎麽好的劇本, 導致係統最後的結局都不怎麽好。
重複不斷的一遍一遍重來的一段悲慘人生的後果就是, 百分之八十的係統都發生的程度不一的崩壞和紊亂。
再這樣重複下去,
就會完完全全的被同化。
這時候需要係統以前的搭檔去救他,阻止無休止的循環,將係統從原來的循環中解脫出來。
有係統的綁定搭檔會願意去救,
但不代表所有的搭檔都願意。
這種事肯定都是冒風險的, 比起去救一個可能已經壞掉的係統,更多的任務者選擇換一個新生係統。
哪怕可能會磨合更久,但對任務者來說, 係統的存在也無非就是陪伴而已。
不過,也有願意去救自己的係統的任務者。他們大多都已經
為了不引發係統的反噬,首要條件就是抹去記憶, 在沒有任何外力幫助的情況下, 在那麽大一個世界裏找到他, 並獲得他的信任, 改變他原來的結局。
這肯定不是說一次就能成功的。
相遇的時間不一樣,相遇的地點不一樣,包括兩個人的身份不一樣,關係不一樣,自然發生的故事也不一樣。
有的可能一輩子都遇不到,兩個人就這麽在不同的地方過著自己的生活,隻是偶爾心裏有一點不知名的失落。
有的就算遇到了,也不一定能夠成功拯救。在沒有記憶的情況下誰也不知道無意中擦肩而過的某個人會在上上個周目裏或者下下的循環裏和自己發生了什麽。
等很久很久以後,等他們彼此恢復全部的記憶,就會想起,原來我們錯過了那麽多次…原來就算遇到了也不代表能好好走下去…
主觀上,記憶一般隻會保留滿意度最高的那一次。並不代表其他幾世就不存在…總會有那種以外,會導致重來的搭檔會記得以前的記憶…
係統之間也會有交流,隻是他們之間的交通很大程度是通過特有的波動。
一般很少會像人類任務者那樣,他們經常聚集在一起,聽說有時候還會組隊進入某個高危世界,會互相分工…
而AI的學習能力雖然很好,但他們究其根本也隻是有樣學樣而已,並不代表他們真的知道那些行為代表什麽。
大抵是人類當久了,那場實驗裏幾個係統居然像人類一樣圍在一起。互相看了眼各自的擬態,然後…一言不發。