宋致遠可以用它編輯出一個隨意空間, 甚至可以創造一個任意虛幻世界。
隻要他腦海能想到的畫麵都可以呈現出來, 但是與之相應的, 所需創建的空間越大,所消耗的能量也就越大。
而維持編輯器運行的能量的來源則是來自生命體劇烈的情緒波動。
越是精神力和意誌力高的生命體所貢獻的情緒值越高,越是能給編輯器帶來更多能量。
比如同一種程度的情緒波動,一個普通生命體收益可能隻有100左右。
那麽精神力和意誌力更高的優質生命體收益就可能能夠達到200到500左右。
兩者之間所帶來的收益是2倍到5倍的差距。還有極優的生命體可能差距更大。
編輯器的升級乃至運行所需要的能量和空間裏的收益其實本質上都是同一個東西,都是生命體在喜怒哀懼所產生的情緒波動。
如恐懼,憤怒,怨恨,嫉妒,貪婪等等為負麵情緒。快樂,希望,感恩,勇氣,幸福等等屬於正麵情緒。
這些東西宋致遠都看得很仔細,他尤其注意到負麵情緒收益是正麵情緒的1倍,這個倍數可不算低呀。
好像,又沒有那麽簡單。
空間編輯器的等級一共分為八層。
而現在的宋致遠,連第一層都沒到,宋致遠按照手冊的教程,摸索著打開了帳號頁麵。
他現在整個帳號完全處於空白的狀態,還是一個白板號,目前唯一可以看到的就是綁定人那裏有他的一些基本信息。例如藍星年齡,血型,身高體重等等。
根據說明書上寫的到第二層就可以搭建小世界,第三層就可以搭建大世界,而第4層的內容要等到解鎖第3層才能看到。
不同等級的空間。可容納生命體的數量也不同,最小的空間每次隻能容納5個,再大一點的是10個。
按照這個前提條件推測下去,宋致遠猜測著,更大的空間相應也能容納更多的生命體吧?也可能會有別的功能?
不同等級空間的收益上限不一樣,相同的是,每個空間內獎懲機製可自由設置,不超過空間上限就行。
就好像……不能把初級空間的完成獎勵調高到中級空間的獎勵。這樣等同於刷分的漏洞當然不可能會有的。
空間場景內,所有生命體的情緒收益,都是實時記錄,實時到帳。
而升級編輯器,搭建空間乃至引導生命體進入場景,編輯器一切操作皆需要不等的情緒能量。
“………個體能量。”宋致遠沉吟片刻,“需要我的能量?意思我還需要去自己搭建的空間裏升級?”
這些都暫且放下,宋致遠打算後麵親自試驗一下,來證明他的猜測。
比起怎麽拉生命體進去他的遊戲,他那會兒一眼注意到了休息室設定。