“那個大 BOSS 好像說我們是演繹者,這樣看來的話難道說……”大佐心中暗自思忖著。他不禁想起自己曾經接觸過的各種文化作品,那些充滿想象力和創造力的故事讓他受益匪淺。
作為一個熱衷於多元文化的人,大佐對二次元世界有著深厚的興趣和熱愛。從動漫、遊戲到輕小說,他沉浸其中,不斷探索著這個虛擬世界的奧秘。正因為如此,當聽到“演繹者”這個詞時,他的腦海中立刻湧現出了許多相關的設定和情節。
或許,他們真的是被選召來參與一場盛大演出的角色;又或者,這整個世界都是一個巨大的舞台,而每個人都在扮演著特定的角色。大佐越想越興奮,仿佛置身於一個充滿奇幻色彩的戲劇之中。
他開始想象自己擁有超能力,可以改變命運的走向;或是成為英勇無畏的戰士,與邪惡勢力展開激烈對抗。這些想法讓他激動不已,同時也激發了他內心深處更多的創作欲望。
然而,大佐也清楚地知道,在現實生活中,想要實現這些幻想並非易事。但正是這種對未知的好奇和渴望,驅使著他不斷追求進步,努力提升自己的能力。
無論如何,大佐決定要充分發揮自己的想象力和才華,用文字去描繪那些令人心馳神往的故事。畢竟,在二次元的世界裏,一切皆有可能!
不過大佐的接受能力也確實令葉智有些意外。
“確實如此,如果從這個角度思考,那麼答案基本上就能夠猜個大概了。所有的行為實際上都可以用利益作為衡量標準,而在現實生活中,除了金錢之外還有著各式各樣錯綜複雜的利益因素在驅動人們的行為。比如權力、情緒、周圍環境以及社會關係等方麵,這些都能構成促使一個人采取行動的利益準則。更何況是在夢境般的世界裏呢!即便是僅僅為了獲得快樂而去做事,這也算是一種利益追求啊!
就如同觀賞兩隻蟋蟀激烈爭鬥一般,然而若以此視角來看待問題,除此之外,我實在難以想象還有何事值得夢世界費盡千辛萬苦將我們送至此地。倘若無需付出任何行動,它們既無明確目標,又或其背後主宰並無特定意圖,則絕不可能關注到我們。正如孩子看似漫無目的地碾碎螞蟻一般,即便並非出於自身愉悅之情,也是被一種無意識的好奇心所驅使才會做出此類舉動。這種心態促使他們渴望目睹那些麵臨死亡前的姿態,甚至是生命消逝的整個過程。因此,從這一角度而言,答案或許便潛藏於那位負責童年時代區域視覺對接者的言辭之中。\" 葉智的目光閃爍不定。
“關鍵在於這個所謂的演繹者身上。那麼問題來了,我們為什麼要去演繹呢?難道隻是為了取悅它們嗎?以它們那深不可測、令人畏懼的強大能力,難道還做不到讓自己開心快樂嗎?還有,為什麼一定要獲得“大家”的認同呢?這裏所說的“大家”究竟是何方神聖呢?如果排除掉最糟糕的可能性——即成為它們取樂消遣的工具之外......是否意味著它們或許因為某些原因而無法親身去完成這項任務,又或者雖然有能力做到,但卻受到某種限製而無法直接幹預呢?