第十九章修煉(下)第一更
前一百了,今天我哪也沒去,碼了一天字。
鋪墊得差不多了,後麵是連串的高潮;穿越終結者和穿越者的對抗!大家砸票吧,名次越高,爆發越多!絕不食言!
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腦海的畫麵中,一個雷甲戰士撲向周熙。
“異能,電子雲域!”
10萬個隨機躍遷的0引力參數電磁力場場點,以周熙為核心在半徑5米的球狀空間內隨機躍遷。
雷甲士兵被分解為數千萬塊碎片。
周熙盤算了一下,新技能采用無序躍遷機製和場點模式,思感能消耗減少到原球狀場技能消耗的0.1%左右,潛意識驅動即可。
呼,總算完成了最重要的部分了……
由於新技能不再是一個完整的電磁力場,原本的名字就不貼切了。考慮到場點總在自身附近區域進行躍遷,這個技能又來自於電子雲模型的啟發,新名字定為“電子雲域”!
(終於不用再打那個拗口的0引力參數xxxx了,累啊……)
戰鬥繼續,想象圖中,一個雷甲戰士出現在遠處,端一挺多管轉膛機關槍朝瘋狂掃射,每秒600發的射速下,子彈如水傾瀉!
而在周熙上下左右,瞬間出現了上百個強悍的雷甲士兵,發動合擊!
“球麵崩潰!”其實就是原本的0引力參數電磁力場爆發,以周熙為中心,呈圓球狀向外擴張,所到之處,士兵,子彈甚至空氣和塵埃都被分解為一堆遊離的原子!
“暴風軌跡!”周熙右手遙遙揮向持槍士兵,周熙和士兵之間遽然掀起一陣暴風,隻見士兵的上半身無形無聲地被切開,掉落在地。
與之前發射異能注入目標體內的彈類攻擊不同,暴風軌跡同樣是場類的遠程攻擊技巧。由軌道量子化模型得到啟發,直接製造出0引力參數的帶狀電磁力場向外延伸。暴風軌跡的本質與“分解”一樣,但實際傷害效果上,暴風軌跡是片分解目標,即切割,而不是立體分解;將傷害範圍從立體壓縮到帶狀,暴風軌跡的射程和傷害目標數比分解更遠;但由於最求更大射程和威力,對控製的要求和思感能的消耗也比分解要高。
至於名稱,是由於沿途的空氣會被分解,形成猛烈的原子風,才命名為“暴風軌跡。”
當前周熙的主要戰鬥技能為:
原始異能應用的點傷害技能:“分解”。
受到軌道量子化原子模型啟發的線傷害技能:“暴風軌跡”。
與棗糕模型類似的麵傷害技能:“球麵崩潰”。
受電子雲模型啟發的近身攻防技:“電子雲域”。
完成技能開發,尤其最重要的電子雲域之後,周熙因今日差點死在雷甲營手上而形成的恐慌感才漸漸平複下來,即使沒有使用身體,周熙的意識依然覺得倦怠不堪,也沒有心思在自己腦裏瞎逛,沉回思維波本體中去了……
午後的悠閑時光在休息中流逝。
牛頭人岩蹄和四個獸人步兵將周熙轉移到他們的小小營帳中;派出一個步兵去狩獵食物,岩蹄和其餘3人很盡職地守護著神獸大人。
“月神在上,我才不相信他是什麼神獸。你沒看見他那狡猾的樣子,明明就是一個邪惡的人類,還是一個受到毀滅之神指使的邪惡人類。”露娜低聲地咕噥。
“好戰的精靈啊,為什麼你要這樣想?如果他是毀滅神使,除了戰鬥我們別無選擇。我寧願他真是神獸,那我的戰錘就不用染上他的腦漿了。”矮人坐在地上,大口大口灌著麥酒。
“礦坑屏蔽了你的智慧麼,矮人!你的族長,瑞格先生沒有告訴過你,睿智的露娜祭祀將成為探索隊的領袖,聽從她的吩咐,跟隨她的腳步嗎?”露娜激動道。