第1章 打個差評而已,不至於被雷劈吧?(1 / 2)

“勝敗乃兵家常事,少俠請重新來過。”

在淒涼的背景音樂中,楚歌看著屏幕中撲倒在地的角色一陣肝疼,緊握著鼠標的右手也伴隨著暴躁的心情顫抖不已。

“我肝了整整30個小時的檔啊……”

他是一名遊戲攻略組的成員,眼下正進行著一款新遊《劍禦蓬萊》的開荒。

在大約三個小時前,這款單機遊戲的劇情出現了一個巨大的轉折點。

主角的大師兄突然殺害了二人的師父,也就是宗門的當代掌門,並在那之後毅然決然地叛出了師門。

接到任務後,主角下山追人,卻在孤身一人的情況下與身負重傷的師兄撞上了麵,兩個截然不同的選擇就這樣出現在了玩家麵前。

要走正道線的話,便要[大義滅親,將大師兄捉拿歸案]。

但這一路線早就被先行的同仁做過,楚歌這次開檔就是為了做邪道線的攻略,自然就選擇了[跟隨大師兄,叛出師門]。

而後便是長達三個小時的折磨。

大師兄與其說是黑化,倒不如說是變成了一個神經病。

曾經溫柔可靠的他,完全成為了一個到處惹事、逢人便砍,砍完人就跑回來睡大覺的躁鬱症患者。

不僅要逃避宗門的追殺,還要一路為到處惹是生非的大師兄擦屁股……

這遊戲體驗何止是折磨,簡直就是折磨!

隨著宗門的追殺力度越來越大,大師兄招惹的仇家越來越多,遊戲的難度也是直線上升。

最終,在一場耗時近二十分鍾的慘烈車輪戰後,楚歌含淚撲街。

很離譜的是,楚歌在那兩個選項之間做出了選擇之後,係統就自動保存了進度,劇情也是一路狂推,根本沒有喘氣的功夫。

換而言之,選擇了邪道線,就得在一條路上走到黑,沒有一點回旋的餘地。

“看來這遊戲的邪道線根本就沒有做好啊。罷了,不攻克這勞什子邪道線了——誰愛玩誰玩吧……”

楚歌長長地吐出一口濁氣,揉了揉發黑的眼眶。

回到標題頁後,最恐怖的一集來了。

那個遊玩時間為30.5個小時的存檔,變成了灰色。

對這個顏色,楚歌並不陌生。

早在新手村不慎被野雞啄死時,他便見過這樣的顏色。

這是象征著角色徹底死亡,無法繼續遊戲的顏色。

部分劇情下會觸發即死模式,無法讀檔重來——這也是《劍禦蓬萊》中一個飽受爭議的設定。

[心之所向,百死無悔。]

楚歌突然明白了做出那個選擇後,那一閃而過的、黑底白字的意義。

“離譜……真是太離譜了。”

楚歌氣出一聲冷笑:“鍵來!”

怒氣衝衝地打開電腦,他直奔《劍禦蓬萊》的STEAM商店頁麵而去。

看了一眼商店頁的評價,楚歌發現這款遊戲目前還是好評居多。

畢竟即使是此刻無比暴躁的楚歌也無法否認它一些方麵的優秀,包括但不限於新穎悅目的美術風格、匹配度極高的原創BGM、有趣豐富的支線、難度適中的戰鬥……

當然,不包括做的一塌糊塗的邪線。

從走上邪線的一瞬間開始,楚歌便覺得,這款遊戲變了——尤其是在戰鬥方麵,不管是難度還是性質都截然不同了。

[從小陪伴著你長大的窈窕少女在你18歲成人禮那一天突然從裙下抽出了一把EX咖喱棒,架在你的脖子上逼著你去毀滅世界,同時門外還有幾十個龍級怪人在排著隊等著找你談心。]

大概就是這種感覺。

身處其中時,還覺得人畜無害的宗門,在追殺自己的時候,卻展現出了讓人窒息的恐怖實力。