頒獎結束後,凡塵的名字已經被整個遊戲圈所熟悉,這個成立不到一年的遊戲公司已經被很多人認為,這就是繼騰雲、望億、哈遊之外的第四個頂尖遊戲大廠。
浩瀚隻是遊戲平台,而且具有政府性質,所以並不在頂尖遊戲大廠之內。
出乎意料的是,居然沒有什麼人反駁。
仔細想想,也是,現在的凡塵擁有電競協會的席位、擁有年度TGW的獎項背書,擁有大師級的遊戲製作師,遊戲方麵也是均取得了非常優異的成績。
大家還能說啥呢?除了凡塵的成立時間太年輕,任何人都說不出反駁的理由,也就這樣,凡塵也成為了大家公認的遊戲大廠,唯一的缺點就是,太年輕!
當然,年輕也不是什麼缺點,年輕化有潛力的公司是許多求職者最想去的公司之一。
所以,盡管年底,但是凡塵求職的後台已經被投滿了簡曆。寧宇涵已經忙成了一團亂麻,以前是人少,沒啥人,現在是求職的人太多了,他根本篩選不過來。
問了問陳凡,人多怎麼處理。
陳凡給出的答案是,統一等到明年再來招聘,明年舉辦一場校招,再舉辦一場社招,預計能再招到個幾百人,這樣的話,也能夠滿足凡塵目前和之後的工作所需。
到時候,崔大勇他們幾個估計都能當上小組長了,陳凡也把明年公司的規劃和凡塵的眾人說了。
大家都是信心滿滿,總之就是對凡塵充滿了希望。
在一周後的遊戲發布的前一天,凡塵在啤站舉行了一場發布會直播。這其實也是許多遊戲廠商慣用的套路,但以前的凡塵從粉絲量,公司體量來說,開一場遊戲發布會都沒有什麼必要。
但是,現在的凡塵已經有了這個資格,發布會直播間的幾百萬觀眾也對即將新發布的遊戲充滿了期待。
會上,凡塵陳凡自信滿滿地走上舞台。他看著直播間的觀眾們,微微一笑。
“感謝大家支持凡塵”,他說:“我想告訴你們的是,今天我將給大家帶來兩款有意思的遊戲”
陳凡打開投影屏幕,屏幕上展示了兩張新遊戲的畫麵。
這就是我們即將推出的兩款新作——《鬥地主》和《三國殺》。”他說,“這兩款遊戲將會是我們凡塵給大家過年聚會期間準備的非常不錯的一款家庭聚會遊戲。”
接著,陳凡先對《鬥地主》展開了介紹,他用投影屏幕播放了一段遊戲片段,演示了幾輪遊戲,說明如何操作,如何進行對抗。
“快點兒,我等的花都謝了”
“你的牌打的也太好了”
陳凡接著說道:“在《鬥地主》中,我們可以享受到流暢的操作體驗,多種不同的模式以及豐富多樣的玩法。我們可以選擇單人對戰,也可以組隊與朋友們一起玩,我們還可以通過網絡與全球玩家對決,讓這個遊戲變得更有趣。”
彈幕中也是被這種有意思的玩法給打動了
“臥槽,這個遊戲的身份場好像很有意思啊,這不就二打一嗎,而且比較考驗農民之間的配合,確實不錯”