如此場景自然是吸引了其他遊戲公司的注意。
就比如騰易公司。
《天天向前衝!》的策劃姚斌此時正在萬遊閣裏瀏覽《彌留之國》的信息。
作為官方推出的平台,其熱銷榜十分權威。
但是現在排在榜單第一位的不是騰易的《英雄榮耀》,也不是《天天向前衝!》,而是《彌留之國》!
“創藝工坊……楊林那小子開發的遊戲?”
看到《彌留之國》的製作者名,姚斌驚了。
“他們居然還有精力開發一款新遊戲,並且還爆火了?”
姚斌與楊林他們是大學室友,隻不過他一直看不起他們三人。
畢業後,他便與楊林他們三人分道揚鑣,唯一的交集就是他挪用楊林的創意,開發了《天天向衝!》。
眼下,楊林他們開發的《彌留之國》登上熱銷榜,這讓姚斌察覺到一絲危機感。
這次,《彌留之國》隻靠一個預售登上熱銷榜,已經透露出了巨大的潛力。
《彌留之國》與《天天向前衝!》都有闖關要素,雙方的玩家會出現重合,到最後必然會是雙虎相爭的局麵。
但是《彌留之國》卻有《天天向前衝!》沒有的智鬥關卡。
也就是說《彌留之國》除了能夠吸引喜歡障礙闖關的玩家外,還能吸引那些愛好解謎和智鬥的玩家。
這樣一來,《天天向前衝!》的玩家數量極有可能比不過《彌留之國》。
姚斌越想心裏就越慌,他必須找到應對辦法
騰易旗下有眾多工作室,競爭十分激烈。
一旦自己策劃的遊戲輸給《彌留之國》,他在騰易公司的前途基本無了。
“既然你能出智鬥關卡,那我也能出,你用撲克牌區分關卡,我就用麻將……”
姚斌給遊戲開發組發了消息,讓他們準備新玩法的開發。
“《天天向前衝!》能把《一起向前衝!》幹倒,出智鬥玩法也能把《彌留之國》幹倒。”姚斌十分自信。
三天後,《天天向前衝!》開啟了新玩法的搶先體驗活動,同時邀請了嘀哩嘀哩的大 up 主直播,邵吉也在當中。
“老鐵們,今晚我要直播天天向前衝的新玩法。”邵吉十分熱情的對著直播間說道。
然而直播間的觀眾卻不領情。
“啥玩意?不直播彌留之國嗎?”
“天天向前衝有什麼好直播的?都玩膩了。”
“那遊戲好像要出新玩法,據說是智鬥?”
“智鬥?該不會是看《彌留之國》火了也想湊熱鬧吧?”
見直播間的彈幕有些歪,邵吉隻好說道:“玩彌留之國有些累,換個遊戲輕鬆一下嘛。”
潛台詞是彌留之國比較費腦,天天向前衝則是休閑遊戲,哪怕出了智鬥玩法也比不過前者。
他的粉絲自然是理解他的話中話。
“天天向前衝算不上休閑吧,每日任務,活動任務,一天不玩三小時壓根做不完。”