第8章 給他們一點通行證震撼(2 / 2)

“應該說是他剪的視頻火了,他直播的時候隻是進了遊戲區前三,跟平常沒有區別,但是他剪輯的遊戲視頻卻突然火了,尤其是他打紅心9的關卡。”

陳興扶了扶眼鏡,“邵吉花了至少半個小時玩那關卡,到頭來全部淘汰,不少玩家在視頻下麵評論要你分享創作思路。”

楊林尷尬地撓撓頭,“能有什麼創作思路……”

其實原著裏最後一間展廳裏的安全倉沒有人數要求,他隻不過增加了難度,把原來可以三人使用的安全倉變成至少三人進入,如果人數不夠,安全倉則無法使用,沒有人能通關。

另外就是遊戲裏,外星入侵這個關卡有多個變種,改動下安全倉準進人數,或者手機數量,通關方式就會截然不同。

如果邵吉下次再遇到外星入侵,那必然不是有完美通關辦法的變種關卡。

“對了,關於遊戲充值的方式,你們有什麼好的想法?”楊林已經想好了遊戲盈利的方式,但他還是想看看他們的想法。

“賣屬性道具肯定行不通,一個帶pvp元素的遊戲賣屬性道具,太作死了。”陳興否決了賣屬性道具的方式。

“不影響遊戲平衡的話,隻能賣衣服了。不過收入肯定比不上那些賣屬性道具的。”王耀光給出了大部分遊戲常見的盈利方式。

“我的想法是賣通行證。”楊林說出了自己的方案。

“通行證?”

“那是什麼東西?”

陳興和王耀光滿臉疑惑之色。

他們有這樣的反應並不奇怪,畢竟這個世界的遊戲公司還沒發明通行證這種東西。

要是讓楊林選出遊戲史上最具影響力的發明,那通行證必然有一席之地。

他能想象等到通行證真正上線後,會有多少遊戲競相模仿。

“就是一個任務係統,玩家完成特定任務獲取經驗值,從而升級通行證的等級,通行證的每一級都有一定的獎勵。沒有購買的玩家隻能獲得普通獎勵,而購買了通行證的玩家可以獲得進階獎勵。”

當然光說的話,他們可能還是不同理解,於是楊林直接從包裏拿出通行證的設計方案。

看完方案後,陳興和王耀光立馬懂了。

“這想法絕,一方麵通過任務提高玩家的在線時長,一方麵通過薄利多銷的方式獲取收入。”陳興讚不絕口。

王耀光也是十分看好通行證。

“何止,如果我們的遊戲賣五十,可能有不少玩家不領情,但是遊戲免費,通行證要花五十,玩家看到購買通行證能獲得大量獎勵,他們一看就覺得很劃算於是就購買了。”

接下來一天的時間,他們都在安排通行證的任務和獎勵。

任務分為基礎的通關任務和遊戲時長任務,都很簡單,基本上玩家上線玩幾把就能完成。

雖然係統積分與玩家遊戲時長和充值有關,但楊林也不會做得太絕。

獎勵主要分為服飾、遊戲界麵裝飾和功能性道具三種。功能性道具隻能在關卡外使用,不會影響遊戲平衡。

由於服飾和界麵裝飾涉及到的美術風格多,楊林打算在盤古編輯器裏找專門的美術做設計。

這樣一來,係統提供的啟動資金就沒剩下多少,為了回籠資金,楊林決定在晚上的時候開啟通行證的預售。