通關毒氣列車後,邵吉一鼓作氣點亮了地圖上難度 2 和 3 的所有的關卡。
同時遊戲解鎖了賽季排位係統,通關成功會獲得對應的撲克牌。根據撲克牌的點數轉換成對應的積分,然後進行排行。
於是邵吉不管那些沒解鎖的關卡,直接開始了排位。
匹配速度很快,屏幕上出現對應的關卡信息。
“紅心 9,外星入侵。我靠!居然是難度 9 的關卡。上來就這麼刺激的嗎?”
邵吉有些後悔了,賽季排位的難度很高,他這隻通關了難度2、3的菜鳥怎麼玩下去。
直播間的觀眾的也驚呆了。
“好家夥,這是讓小學生做大學的題,難度爆表啊。”
“製作者是存心勸退玩家吧。”
“有沒有可能,紅心的難度9跟其他花色的難度9區別很大。”
“就算區別在大也比難度2要難吧。”
“呃,同一難度下,紅心更考驗玩家心態,隻要玩家心態不崩潰,通關還是很容易的。”
邵吉說出了自己對紅心關卡的理解。
“比如說之前玩的毒氣列車,我懷疑製作者是故意不讓玩家通關,隻有玩家重複玩該關卡,才能通關。”
如果楊林正在看直播,他一定會說:“我不是,我沒有,隻是你單純運氣不好。”
見邵吉說這話,觀眾樂了。
“別說了,雞哥當時玩得紅溫了,這紅心9我有預感玩到最後玩家會崩潰。”
“不應該吧,這可是多人關卡,不至於所有玩家崩潰。”
“誰知道呢。難度9的關卡長什麼樣,我們都沒見過。”
不一會,關卡加載完成。
邵吉和另外五名玩家身處在一條寬敞的走廊裏。
走廊盡頭是一扇雙開門,上麵寫著第一展廳。
邵吉看向其他玩家,由於遊戲隻提供兩種角色,玩家一多很難區分,所以遊戲特地在他們的ID前麵帶上數字。
他的數字為3,不前不後。
“你們都是通關難度3的關卡後直接來排位的嗎?”1號突然開口。
“嗯嗯。”2號的聲音十分稚嫩。
“我看有賽季排位,所以不管地圖上沒點亮的關卡,直接就過來了。”4號聽聲音像是位女大學生,當然如果對方使用變聲器的話那就說不準了。
“我也是。”
“我也一樣。”邵吉回應道,他很好奇1號的來曆。
5號說道:“我是打通了難度4的關卡才過來的。”
1號來到雙開門麵前,“我打通了難度7的關卡,才開始的排位。”
當他說出這話後,其他玩家發出驚呼。
“我去,大佬啊。你是什麼時候開始玩的?短短時間就通過了28關。”2號十分興奮。
邵吉則是無感,“你ID上有‘浮夢’兩字,該不會是浮夢遊戲公會的吧?”
“沒錯,如果你們想要遊戲初始號,代打、代肝,認準浮夢準沒錯。”1號開始打起廣告。
“得了吧,當初我找了一位浮夢的代肝,結果把我號給搞沒了。”4號語氣明顯不快。
聽到這話,1號坐不住了,語氣變得嚴肅起來。
“你把單號報給我,我立馬處理。”
“大哥大姐,你們有事私下聊,別浪費時間,趕緊開始遊戲。”五號明顯聽不下去了,“還有2號小朋友,千萬不要拖哥哥姐姐的後腿。”
“知道了。”2號用慵懶的聲音回應。
“我們先通關遊戲再說。”邵吉同樣讚同5號的建議。
“好吧。”1號直接推開展廳的大門,“我們先進去。”
說著他迅速進入第一展廳。
“我們也跟上吧。”邵吉同樣進入展廳。