說點完本感言,加番外更新計劃。

這本書是我迄今為止,寫的字數最多的一本。

然後在寫到後半段的時候,我就有點寫不動。

不是劇情不知道如何發展,是自我感覺,寫到後半本的時候,質量明顯不如前麵。

因為每次感覺無法寫出更精彩有趣的內容,就有點不想動筆,所以每次都是拖到晚上更新,因為不更不行。

這個時候,我很抗拒去看段評章評。

或許大家也能感受到,前麵幾十萬字我的互動次數,明顯高於後麵幾十萬字,隻有大家艾特我的,我會強逼著自己去看看。

然後前期也出現了一些問題,我錯誤估計了機戰世界的內容量,所以拖了三次,造成節奏脫節,看起來像同人文。

結果就是讀者大量流失,看後台數據就能看到,在從機戰世界第一次脫身,去異形世界時,完讀率幾乎下降了一大半。

當時我心就拔涼了,也是有點玻璃心吧,當天沒有寫,發了點存稿。

那時本來想在章末說些什麼,但是轉念一想,大家是來看書的,而不是看你倒苦水。

而且我自己就比較反感在更新過程中,突然插一段倒苦水的內容。

不過,這本書都完本了,大家就當看個笑話吧。

然後,其實我是想挑一些世界寫中篇,比如十幾萬字的樣子。

但也錯估了,因為主角的實力增加,很多有想法的世界都沒辦法寫。

比如流浪地球世界,想寫一寫幾大派別的明暗鬥爭,但是主角太強,他想了解內幕,直接去找幕後主使就行。

總不可能,強行限製主角,不使出其他化身的力量嘛。

所以最開始整了個契合度的設計,但發現,這個設計相當雞肋,中後期也就拋了。

然後是實力方麵的限製,我知道有很多地方表現力不強,因為沒有參照物,比如在星神宇宙中。

想來,我還是太顧及太陽係的行星了,應該打爆幾個行星,體現一下星主級的戰力,但是沒有,就顯得很空洞。

也是因為實力問題,很多世界沒辦法細寫,因為主角可以一力破之的話,還搞那些彎彎繞繞的沒什麼用。

還是故事設計的問題。

如果開下本書的話,會吸取經驗的。

然後就是水的問題,畢竟不是老作者,有很多時候我自己都意識不到寫的內容水不水,因為從我的視角出發,有些內容感覺不交代清楚,有些別扭。

再說打鬥場麵,其實我個人不擅長寫打鬥,可能看著有點普通沒啥逼格,如果有下本書,會著重強化一下相關描寫。

關於番外更新的計劃,我想了一下,基本上都交代清楚了,可能不會有。

或者大家想看那個世界的後續,可以艾特我或者在作者有話說下麵留言,如果能寫就用番外篇交代一下。

最後的最後,再次感謝還能看到這裏的讀者,雖然大家不怎麼發段評,但後台數據可以看到大家每天留下的催更。

跪謝你們的支持,如果沒有你們,這本書是寫不到完本的!