江軒看著熟悉又陌生的選人界麵有些微微失神,天雄破峰總共有六個職業。

戰士。

弓箭手。

魔導師。

牧師。

俠客(玩家更喜歡稱之為小偷)。

混亂之序。

這六個職業既熟悉又陌生,江軒的以前那個號被戰隊給扣下來了,現在應該被那個所謂的頂替者所用。

現在他來到了一個新區準備開一個新號,看著齊刷刷的六個職業,江軒毫不猶豫的選了最後一個,但在他選擇的時候頁麵上彈出來一個提示。

『該職業難度巨大,請玩家謹慎選擇!』

江軒看著這幾個字嘴角微微勾起。

“難度巨大?……或許吧”

人物選擇之後江軒起了一個名字:寂歸莫問

這個名字沒有什麼含義,試了好幾個都沒通過,一氣之下就隨緣打了幾個字。

在確定好名字之後,畫麵出現一陣時空的扭曲,當畫麵再次亮起的時候就是繁華的古樸街道。

這裏是新手村,名為:上元村

此刻村裏絡繹不絕的玩家走來走去,頭頂上清一色的等級都是1~5級,裝備看上去也不怎麼樣,畢竟這是新區。

江軒打開背包將給的新手套裝給穿了起來,然後就進入了技能選擇界麵開始搭配技能。

而這個功能也是混亂之序的特殊機製,所謂混亂就是技能的混亂,你可以用任何職業的技能,並且可以隨意搭配,但是所需的代價是藍耗增加50%。

乍一看確實挺強,但這個職業的操作難度是極其之高的,不僅技能搭配之間要想好,在前期釋放增加50%藍耗簡直就是地獄開局,所以說這個職業基本是無人問津的。

江軒看著這琳琅滿目的技能搭配頁麵,也是不由得微微沉思。

他先是選了一個俠客的被動技能:

『在周圍存在敵人時會獲得提示,並且會疊加層數,最高疊加六層之後會進入隱身狀態,主動攻擊會解除隱身,該狀態可被探知類技能破除。』

第一個主技能選擇的是戰士的傷害的技能沉重打擊。

『沉重打擊:使用該技能會對敵方減速50%,並且額外造成150%的傷害,對低於10%血量的敵方單位額外造成250%傷害,CD:8秒』

第二個技能是魔導師的範圍控製技能終焉。

『終焉:釋放技能會對英雄半徑的50m範圍內形成一個控製圈,持續五秒,期間範圍內的友軍或自己增加10%的傷害與防禦,敵軍減少20%的移速以及10%的傷害眩暈3秒,CD:10秒』

第三個技能是弓箭手的增益技能鷹眼。

『鷹眼:在攻擊敵人時有25%的幾率打出雙倍攻擊,並且攻擊距離增加8%,在被控製的情況下可以觸發鷹眼逃脫,但CD增加15秒。CD:5秒』

第四個技能是潛行者的主動攻擊技能刺擊。

『刺擊:對敵方單位造成100%的攻擊力,並且減速30%,如果攻擊到敵方單位背部則傷害提升到200%並且禁錮對方1.5秒,CD:4秒』

第五個技能也就是大招此技能為混沌之序的自帶技能閉幕曲。

『閉幕曲:發動技能時會擾亂對方移動方向,並且發射三道會追蹤的音波,造成250%的傷害,從第二到音波開始降低為80%』