第594章 死神鐮VS亞裏凱賽爾(2 / 2)

“亞裏凱賽爾竟然落下風了,而且他剩餘的血量看樣子要比死神鐮低,雖然不知道他們的具體血量是多少。”

“兩人擁有完全相同的技能,技能加點應該也相差無幾,而且亞裏凱賽爾的戰力還占上風,不至於吧。”

觀戰的幾人從第三者的角度分析,亞裏凱賽爾很有可能會率先動手。

因為他的剩餘血量要比想象中的更低,要是不抓緊動手等下就輪不到他動手了。

果然下一秒,亞裏凱賽爾率先出手,一招絕地血牢出現,想要一擊將對手擊敗!

隻見那血牢將死神鐮籠罩其中,一大段傷害出現在其身上,血條瞬間縮短!

不過強製一秒控製結束,卻沒有等到死神鐮的死亡通知,這招沒有將人擊殺!

“壞了!這下被動了。”

“畢竟還是著急了,死神鐮的血量沒有到臨界點,提前動手風險很大。”

這時拉斐爾卻盯著場中的兩人嚴肅道:“不,不僅僅如此,最後死神鐮那家夥回血了。”

他對亞裏凱賽爾的傷害十分了解,

兩人曾不止一次的切磋過,他全力爆發之下,即便不能將剛才的死神鐮擊殺,也不至於讓人流這麼多血。

眼看著死神鐮的血條雖說不多,但還不至於到瀕臨死亡的地步。

想必亞裏凱賽爾動手前也是計算過的,他不會犯如此低級的錯誤。

觀戰的玩家們反應過來,“難道回血就是那個裝備的附加詞條?

不得不說是個稀有且十分好用的技能了,特別適合像刺客這類的脆皮高輸出!

該死的,忽然開始羨慕起死神鐮了怎麼!”

沒有將人擊殺,亞裏凱賽爾必將麵臨限速的虛弱狀態,根本來不及躲閃就被死神鐮一招大招帶走。

第一回合就這樣輕而易舉的勝利了。

不是運用了什麼技巧,單單隻是憑借普通的攻擊傷害。

戰鬥來到了第二局,

有了第一次的教訓,這次亞裏凱賽爾謹慎了許多。

不敢主動靠近對手,依靠遊走嚐試尋找弱點攻擊。

死神鐮倒是更加大膽了,想要從正麵突破硬鋼。

“死神鐮那家夥倒是自信,他也不怕大意被殺。”

“他怕什麼,不是有回血呢嘛,要我有回血我也正麵剛,怕個雞毛!”

“但好像不是每次都能回血的,你們仔細看,應該是有什麼機製。”

“即便如此也夠用了,該死的,這技能給我們盾衛多好,生存能力大大提高了。”

“夠了,你們已經夠能活了,誰能活的過你們,請放過我們這些養子吧!”

這次死神鐮的攻擊既大膽又刁鑽,

兩人都是刺客,通常刺客知曉的攻擊角度他們都十分清楚,一般的方法根本瞞不過對方。

但眾人沒想到的是,死神鐮會在亞裏凱賽爾血量還剩半血以上的情況下發動必殺一擊!

一切發生的太突然,別說是觀戰的玩家,就連亞裏凱賽爾都沒想到,對方會如此大膽。

不過這也是他的機會,他要抓住對方的虛弱時間迅速將人擊殺,這場戰鬥的勝利就是自己的了!

但接下來卻不是他預料中的勝利的時機,而是係統的播報!

係統:第二場競技賽戰鬥結束,勝者死神鐮!

三局比鬥中,玩家死神鐮率先取得兩場戰鬥勝利,恭喜死神鐮!