正想著這些,他忽然感知到周圍有大量怪物在靠近,連忙繼續釋放技能,是數量龐大的石獸群。
雖然是未知材料,但多準備些也無關緊要,李銘真在這裏逗留了幾分鍾,收集了些腐蝕囊液後繼續向某一方向走去。
他感應到那個方向有什麼東西,越是走近越發現不對勁,因為能見度在急速縮短。其他玩家在這裏有火把的照明僅有5-10米的能見度,而李銘真比他們強些,可以保證50米左右的能見度。
但這個距離正在急速縮減,特別是越是靠近那片地區越是如此。
終於在他隻能看到10米內的事物後停下了腳步,嚐試使用鷹擊技能試探下前方。
鷹擊原本就是他攻擊距離最遠的技能,在升入13級後更是進一步增強了這一效果,同時傷害也有所提高。
鷹擊+13:釋放一群範圍15*15的白鳥飛向指定方向,對命中目標形成擊退效果並造成大量傷害,擊退後倒地3秒,冷卻時間4秒,消耗2000法力值。
鷹擊如果沒有命中敵人可以持續飛行50米外,是探路的最佳技能。果然在釋放鷹擊後2秒左右進入了戰鬥,看來是遇到怪了。接著就隱約聽到了什麼淅淅索索的聲音,好像是什麼小飛蟲的聲音。
一隻隻黑漆漆小型怪物烏泱泱的飛來,乍一看像是蝙蝠,離近了再看發現是一隻隻類似小精靈的生物。
黑暗精靈:深淵世界特有產物,擅長精神攻擊,馴服後可提高玩家在深淵世界的能見度,是探索深淵世界的必備品之一。另外,其體內蘊含特殊能量,玩家吸收後可產生意外效果。
意外效果?那是什麼效果?
不過無論是什麼,這玩意有用就對了,起碼比火把這種照明產品要好。
想到這裏他當即決定先試著馴服一個看看,這一隊黑暗精靈向他襲來,造成的精神攻擊在他將近5萬的法術防禦下完全不夠看。他在其中挑了個個頭最大的直接選擇馴服。
黑暗精靈(91)
血量42201
精神5889
物理防禦5523
法術防禦6100
精神幹擾:產生精神波動幹擾敵人,有幾率造成混亂效果。
果然大點還是有點用,大部分黑暗精靈都90級,這隻就有91級,不過技能應該都是一樣的。
將其馴服後他感覺和黑暗精靈之間有了一絲隱晦的精神聯係,瞬間他的視野變得寬闊起來,甚至視野可以看到百米開外。
那裏有一片漆黑的土壤,土壤上有一棵棵高大的枯樹,枯樹上並不是樹葉,而是一隻隻密密麻麻的黑暗精靈棲息在樹枝上。
看來那裏就是它們的家了,看著剛才自己擊殺的幾十隻精靈,應該是距離他最近的那棵樹上的。
死亡後的黑暗精靈會成為屍體可以被收入包裹中,失去生機的屍體會變得僵直,一根根的倒真像蝙蝠一般瘦骨嶙峋,完全看不出死亡之前的模樣。
遠處好像傳來了玩家們的聲音,看來他們還算機靈,已經探索到這邊了。
過不了多久應該就能發現這片神奇的樹林和黑暗精靈,到時候它的具體作用就等他們研究吧,接著他離開了此地,選擇繼續深入……