暴擊+200
連擊+200
穿透:傷害具有穿透效果,有概率造成破防傷害,不可疊加。
弱療:傷害有概率附帶弱療效果,減少目標30%治療效果,可被驅散,冷卻時間60S。
裝備條件:法師、牧師 84級
這樣自己兩套裝備欄的項鏈起碼都是80級別的了,80級的裝備相比70級的附加詞條大多和狀態相關,試想一下他全身80級裝備,打別人一下附帶了十幾種狀態……
雖然打別人很爽,但對自己就不太妙了。
根據他對裝備的研究,裝備的類型通常會影響到裝備自帶的詞條效果。
比如項鏈屬於人物的攻擊類裝備,它和戒指、耳環、主副手一樣,詞條大多是以攻擊為主。
而像腰帶、鞋子、頭盔、衣服這類的防禦類裝備,它們的詞條大多也帶有防禦類,這也是一種平衡。
如果隻有對別人的攻擊而沒有相對應的防禦類能力,那再強的戰力也會被人控製到死。
自己現在身上的大多數80級裝備都是攻擊類,相對的防禦類隻有一個腰帶和鞋子,希望後麵的BOSS能掉落幾件防禦類裝備吧……
第二關倒是不用再使用鑰匙等開關了,在打敗了老一後直接顯示了通往老二火貔貅的道路。
不知道是他第一次打的時候沒有注意,還是之前並沒有這個技能,再一次攻略火貔貅他發現它的嘶吼技能可以讓給他附加一個破防的狀態。
而且這個狀態是可以疊加的,不可以通過霸體等方式驅散。
這樣就不得不讓他盡快在短時間內將它擊殺,盡可能減少嘶吼的次數。
根據他的計算,平均1分鍾BOSS會嘶吼一次,也就是隻要他夠快,破防層數不夠高,這個BOSS的傷害還是拿他沒有辦法!
緊急吃了幾個加防禦和躲閃的藥劑;
值得一提的是金蟾那家夥還是有點用,不但將一般的藥物提純效果加倍,還成功研發出一種新的藥劑,就是增加躲閃度的藥。
閃爍藥劑:被攻擊(物理\/法術)後有小概率躲閃此次攻擊,受到1點傷害,持續時間120S,冷卻時間240S。
即便概率很小,起碼目前為止他還沒有感受過效果。
但金蟾那家夥信誓旦旦保證以後可以根據藥效繼續提純,說不定可以增加這個躲閃效果,這才沒有被他當場甩出家園露宿街頭。
現在就當湊數吃吃也好,萬一那極小的概率被他碰上了呢。
事實證明他的運氣依舊不咋地,直到BOSS倒地結束戰鬥,他也沒有激活一次閃爍效果。
係統:恭喜你打敗劍窟第二關BOSS“火貔貅”,經驗+2500000。
不過他沒有懷疑自己,把鍋全部甩給了金蟾和藥劑,那家夥再不想辦法提高概率,他打算以後減少在他身上的資金投入。
打開寶箱依舊是白金裝備,看來這個副本的裝備下限就是白金級了,倒不愧是唯一的傳奇難度,而且還是他心心念念的防禦類裝備。
鳳羽帽(白金)
體質+1000
敏捷+600
物理防禦+2000
法術防禦+2000
堅韌:血量高於90%,雙防提升10%。
幸運:被控製有概率免疫控製,冷卻時間60S。
裝備條件:全職業 85級