兩個小怪沒有了其他人的幹擾現在直接來到BOSS腳下李銘真的位置,
他之前看到隊伍中的玩家選擇分開攻擊,看來他們有什麼組合技。
在小怪和BOSS重合的瞬間使用化魔解除控製狀態,然後靈躍放在它們腳下,直接將小怪和BOSS一起攻擊。
剩下的眾人隻看重行一招就將他們剛才合力圍剿的小怪清除,隻有一種“果然如此”的感覺。
“重行使用的那幾個技能海邊浪你都會吧,怎麼差這麼多。”鐵骨說出眾人的疑問。
要不是他是戰盟的會長他打不過,海邊浪真想揍他。
“我要是和重行一樣那我也是大神了,技能一樣效果肯定不一樣,我覺得大神的技能點肯定都點滿了!
說不定他的天賦就是增加技能點的!”
“也許真說不定,技能等級越高消耗的技能點越多,現在沒幾個玩家敢同時點多個技能,通常選擇自己最適合最常用的技能,但重行明顯無論是攻擊還是治療都很強力。”
“說這些幹嘛,現在高戰的天賦都是機密,有幾個能隨意告訴別人的,反正強就對了,你們看BOSS又出光罩了!”
這時BOSS血量過半,又一次使用了光罩覆蓋了半場。
這次李銘真有所準備,早早竄進另一半場,荒海燭龍早在第一次光罩出現就回歸了;
現在隻有他一個人攻擊BOSS,隻要選好麵向,足夠第一時間逃離光罩。
血量過半後的BOSS技能使用更加頻繁,召喚的小怪也越來越多;
從開始的2個到4個再到現在8個,如果人數過多的情況下,恐怕這時候比較麻煩;
既要分組打小怪又要盡量拉開距離,萬一這時候出紅圈就來不及出去了。
躺在地上的幾人計算著BOSS的技能使用時間,召喚小怪是60秒一次,召喚光罩是每掉血25%出一次;
小怪的數量會越來越多,
如果不在規定的時間清理,隻會讓小怪數量積累,更加影響攻略速度。
“還好就重行一個人,可以集中清理小怪,但人數多的情況下怎麼在規定時間清空小怪,如果打亂了陣型就不利於躲光圈了。”
他們作為公會管理更加在意團隊打本情況,一邊看著重行攻略一邊分析團隊模式下如何攻略。
“還是戰力不夠,如果等級夠高戰力足夠,小怪出場就該第一時間打掉的,免得它們幹擾大團攻略。
特別是後期的數量,起碼就不應該大團去打。小隊負責快速清小怪,大團一直負責BOSS這才是副本的正確打開方式。”
“應該也和副本難度有關,如果是簡單本恐怕不會有這麼多小怪,而且小怪防禦不會這麼高,應該一個小隊就足夠了,這需要以後公會自己來驗證了。”
幾人正說著,那邊重行已經將BOSS血量清空,隊伍包裹中不僅是黃金裝備,還有一個碎片。
係統:恭喜你成功攻略地獄級魔甲傀儡獸,經驗+1000000,成就+1000。
公告:恭喜重行、亢龍有悔、龍圖狂戰……團隊首次通關機關島第一關魔甲傀儡獸!獎勵成就點1000!
激活新的裝備類別——護身符!