第144章 3線會議(1 / 2)

確實隻有3線的玩家才知道重行到底有多強,30級的時候就橫掃所有玩家,何況40級,壓根沒人會覺得他們會在1V1輸!

各個線區現在估計都要緊急集合所有公會開會采取對策,3線也不例外。

“我們3線最大的優勢就是有重行可以保證四個賽道起碼有一個必勝,這給我們最後勝利是起決定性的,接下來就是保證雙排和5排的的勝利了。”龍圖會長第一個發言。

野戰軍是這次活動最糾結的一個,他們作為龍國官方組織要盡力保證每個國民的安全;

但龍國人口數量巨大,幾乎每個國家都有龍國的國民,每個線區也有不少龍國玩家,畢竟線區並不是以國家為單位劃分的。

它們野戰軍內部現在也在緊急開會討論這方麵問題。

作為3線的領導者,亢龍有悔是最輕鬆的一個;

隻有他所在的3線最不需要過多考慮,而且他知道的各線情況比較多,也被叫來開線區會議。

“我們野戰軍在各線都有公會,所以已經做了保密協議,各線區的負責人都不會主動打探別線的情報,你們不要指望我去當探子。”

戰盟-鐵骨恨鐵不成鋼:“你這人怎麼這麼軸,別人說什麼是什麼嗎,說不定有的線區領導已經偷偷在打聽了;

隻不過我們3線不需要打聽而已,畢竟1V1已經在明麵上定下來了,我們的勝率很大。

但你給我們打聽下剩下的三個賽道信息也好,不然叫你幹啥來了。”

確實個人和小組賽很難打聽到具體玩家,各線區的保密工作一定十分嚴格。

不過各線區的戰力排行榜和幾大公會信息還是公開的,野戰軍獲取這方麵的情報比其他公會更方便;

亢龍有悔也知道他們想打聽這些也很容易,就是費些時間,他也不算泄密。

“好吧,具體每個線區的個人和公會排名我會提供給你們;

具體的參賽資格打聽也打聽不到,畢竟跟我們一樣,他們也一定采取臨時確定隨時更換的策略,主要還是靠運氣。”

玩過遊戲的都知道,沒有厲害的職業隻有厲害的玩家,職業之間互相克製。

物理職業防禦更高有一定控製能力,法係職業輸出更強有較高的速度加成,近戰可以當肉盾,遠程拉開距離可以放風箏。

職業間的克製也需要注意,基本是盾衛高防克製遠程弓箭手。

劍客多控製克製牧師,弓箭手爆發力強克製脆皮,刺客防不勝防,天策者最是平衡無懈可擊,法師是出了名的輸出炮台,一旦職業被克製住,玩家的操作難度將大大增加。

特別是2V2的戰鬥,出戰職業令人頭疼,他們測試過,雙人戰帶不帶牧師是一大爭議。

一旦對方的陣營克製牧師開局被秒,那基本沒有了懸念;

比如劍客與刺客,劍客與盾衛,劍客與弓箭手,這種物理係職業的配合對牧師是致命的。

但如果不帶牧師一旦對麵是法係職業,那牧師的存在幾乎可以確定勝利了。

眾人都知道牧師的法術防禦很高,法係職業打牧師幾乎沒有致命傷,即使再加一個人牧師也可以存活很長一段時間,對2V2的陣營大家的爭論很多。