第168章 第二個題目(1 / 2)

“第二題開始。”惡魔Pioneer宣布道。

“請聽題。”他的聲音在這個空間中回蕩。

“你是一個不幸的倒黴蛋,誤入了一個惡魔的國度,一個充滿詭異氛圍和邪惡力量的地方。你迷失了方向,彷徨無助地四處尋找出口。在你失落不知所措之際,你突然發現一個喜歡捉弄人並取樂的惡魔。”

“這個惡魔聽到你的困境後,露出邪惡的笑容,嬉笑著表示他可以幫助你離開這個地方。然而,他提出了一個條件,你必須與他玩一個遊戲。他的眼神中透露著邪惡的光芒,他的笑容中帶有挑釁的意味,這使你感到一絲不安。盡管如此,你意識到似乎沒有其他選擇。你內心渴望逃離這個惡魔的國度,於是勇敢地接受了他的挑戰。”

“惡魔帶你來到一個房子前,你注意到它是一座古老的石頭建築,透露出歲月的痕跡。房子的外牆被苔蘚和蔓藤覆蓋,給人一種陰森的感覺。房子正對著你展現出五扇門,每一扇門都以其獨特的顏色、材質和紋路散發著令人不安的邪惡氣息。”

“惡魔得意地笑著解釋道:‘遊戲規則很簡單,在一開始,我會隨機地藏在其中的一扇門後。每一個小時,你都可以選擇打開任何一扇門來看看我是不是在裏麵。如果你沒有找到我,那麼在到下一個小時你再次開門之前,我必須悄悄地移動到我原先躲藏的門旁邊的另一扇門後。你一共可以嚐試六次。如果你在六個小時內,即給你六次開門的機會找到我,我就讓你離開,並帶你回到人類世界。否則,你將成為我永遠的奴仆。’”

“你明白了這個危險而令人不安的遊戲,你感受到了背後的惡魔的壓迫。你必須巧妙地利用六次機會來尋找惡魔,才能成功逃離這個惡魔的國度。”

“故事的背景就是這樣。那麼,我想問你的是,你要怎樣利用這六次機會才能保證最後一定找到這個惡魔呢?”在講完題目後,惡魔Pioneer緩緩詢問道。

曲鏡聚焦惡魔Pioneer的目光,認真思考起這個謎題。

“尋找必勝法的謎題嗎?”曲鏡自言自語道,“那的確得好好考慮考慮才行啊。這個問題需要一種策略性的思維和精確的計劃才能成功找到惡魔。”

“其實,從題目上來看,如果有六次選擇的機會,其實就算是每次都盲選,最後找到惡魔的概率都很高,畢竟六次中,每次選中的概率都是五分之一,沒選中的概率是五分之四。六次都沒選中的概率就是,嗯,我算算……,應該是4096\/15625,大概0.26的樣子,也就是四分之一左右。”

“那麼這麼看,至少有一次選中的概率就是四分之三的樣子,所以說這遊戲其實挺簡單,就算盲選生還的概率也挺大的。”