人造人雖與人類身形相等,但以自身機能的緣故,兩者相戰,爆發的威力遠遠超過常人想象。
轟隆隆!
滂湃的衝擊波朝著叢林中心四散而去,周圍叢木一一倒塌,破碎。
伴隨著兩人對攻時拳腳間不經意的揮擊,堅實的土地被犁了一層又一層。
不多時,這片原本寂靜蔥鬱的叢林便被打鬥的雙方破壞殆盡,坑坑窪窪的深坑布滿地麵。
隨著時間流逝,兩人出力愈大,戰鬥中激蕩出的滂湃動能揮發,戰場逐漸開始朝著周圍快速擴散。
A2手中鋼刃斬擊,一刀快過一刀,密集無解的衝擊波衝向2E,令她不得不看準方向準備後撤。
正在這時,數十米外一片暫且完好的灌木叢內,傳來了一陣動靜,幾撮焦黑中帶著白色的不知名毛發慢慢探出。
可在A2兩人這般激烈的戰鬥中,這點兒動靜跟沒有無異。
躲在灌木中的方楠悄悄蹲伏在地,透過灌木的縫隙,瞪大了眼睛看向正在拚殺的二人。
不多時,當見到躍起到空中的2E躲避攻擊,方楠眼中藍芒大亮。
前方兩台交戰的機型對於她來說十分熟悉。
分別是遊戲中的兩位主角,也是她經常性操控的角色。
見到雙方在前方徹底生死相搏,方楠眼神閃爍一下,低下頭默默思考。
若是砍了她們……
會不會有什麼特殊掉落,還是說出卡的幾率高一些?
眼下的她自保能力稍弱,麵對成群結隊、層出不窮的安卓機器人,即便是前方兩個最新型的寄葉機體都極為艱難。
莫說現在半殘的她。
卡牌的掉落按照現在的情況來講,應算是稀有掉落。
畢竟第一次出卡到現在足有半月有餘,為了盡快恢複,這些天她在周圍造成的動靜著實不小。
幸好現在機械生命體原有的主人被其反叛幹掉,失去有效實時控製的機械生命體,並未升出主動進攻的念頭。
否則全麵戰爭一旦開啟,以占據全球工廠的機械生命體爆兵能力,加上她現在的狀態,想要平穩發育下去,將會麵臨更加嚴峻的考驗。
即便在這種焦急的情況下冒險輸出,可這麼久以來,碎片隻收集到8個,最後一個……
想到各大集卡手遊中的操作,方楠不由‘皺了皺眉’。
這種給予玩家最大希望的操作,各大遊戲廠商的套路都給玩兒爛了。
所以說,不充錢的話,還是一切看臉……
暗暗瞧了一眼源石界麵的數字,‘36’。
方楠暫且放下繼續收割攢錢攢人品的路,一切看臉的話,她不想去賭。
眼下正好遇到一個機會,她還沒遇到過人造人,更沒有擊殺過。
按照遊戲的尿性,初次擊殺的效果定然會有不錯的回報,能夠一擊建功的話,她便可以大大縮短成長時間。
以她現在的發育速度來說,若是雪球一旦開始滾起來,將會迅速累積壯大。
方楠迅速在心中模擬一遍自身現在所處的情勢後,逐漸下定決心。
隨後,她查看了一下近段時間的收獲。
耐衝擊+3: 被擊取消僵直,短暫無敵。
衝擊波+3: 攻擊後,釋放一道衝擊波,可自動調整關閉與否。
挑釁強化+2:挑釁後,自身獲得倍數增傷,敵人相同。
回避係統:主要用於躲避子彈等飛行事物。
近戰攻擊+6:獲得50%攻擊力提升。
反擊+2:反傷敵人的2倍基礎傷害。
超頻+3:閃避觸發子彈時間,時間2秒。
連擊續行:閃避過程中不間斷連擊動作。
經過半月努力,適合A型機體的核心芯片又刷出了後麵三個,這便是她此刻的底氣所在。
擁有後麵三個核心芯片,即便以現在的機體狀態,她也敢硬剛在整個寄葉中戰力幾近最強的A2。
這般匆忙的下決定,不僅僅是因為臨門一腳需要賭臉的出卡流程,更多是機械生命體的網絡人格——N2。
她必須要盡快拿到初期用來崛起的資源。
想到這裏,方楠在叢中爬……匍匐前進,她時刻注意外界正在廝殺的兩人,調整位置,準備等待兩人出現破綻。
屆時,一擊必殺!