一些有關的設定:(1 / 1)

心魔就是在渡劫的時候給他們或痛苦,或誘惑的場景,使他們通過親身體驗獲得磨難和經驗。

心魔發展很長時間出現社會性,也會有感情,有私心,但生來的本能與規則限製讓他們不能惡意增加難度。

每個境界會有難度限製,但隻限製在紅榜上,黑榜上也會有但限製不大,因為危險性不同。

在這每個世界的天道就會根據每個渡劫者的生平,一些業障,孽緣或孽債等不好的、會破壞世界平衡穩定的東西,將他們分為紅榜和黑榜。

紅榜:平常人,有好也有不好的東西在身,在世界的限製規定中行事,雖有業障等,但沒有到會破壞平衡的地步的修行者。

黑榜:對他人,自己甚至世界的惡意值大,放任成長下去會破壞世間平衡穩定的修行者,一般心性惡劣卻強大,難改變。這個榜單的修行者晉階時會更凶猛,更難,天道不允許晉升會調高難度,加大失敗率。

黑榜組的成員一般會更強大,篩選更嚴格,因為很多窮凶極惡的人一般也會更危險更瘋狂,可能會破壞心魔境使心魔受傷,但收獲一般也會更大。

兩個部門也會互相完成任務,會借調人手。

此外還有一些渡劫時不歸心魔管的,是天生的修行者,一般是天道賦予的特殊身份,有天道保護,心境通常比一般人更強大,更穩定。

心魔境的力度再小也不會很容易度過,畢竟是給心境的磨難,需要與雷劫差不多水平才會公平。

會有幫助度過心魔的法寶,但很少很珍貴,前期出現的非常少,一般在修為高的大能手裏為渡劫做準備。

越堅定的人越容易通過。

沉迷其中或被絕望打倒都會失敗,天道饋贈會減少,渡劫失敗概率增大,即使成功後,實力也會比同期的更弱。

心魔族任務不管失敗成功都會有能量拿(但需要參與進去),分為情緒能量與天道贈予。

情緒能量看渡劫者情緒的產生,一半會被心魔境煉化,加強心魔境的能力、真實感,可能會影響走向。

比如憤怒的情緒太多會讓其中的人物變得更易怒,害怕會使其中的敵人更強大等等。

另一半歸組織所有,每一單會給任務者分成,級別越高,能力越強的分成越高。

頂尖的幾位不常出手,但出手後收獲的所有不分給別人。

天道贈予看臉,但幫助異世界渡劫者提升越多,其未來會對這個世界做出的貢獻越多,天道贈予出現概率越大,能量越多。

後續會出現壞心魔,故意破壞渡劫,會被天道厭棄,隨機出現BUFF削減能量等。

因為心魔不歸異界天道管,屬於不同部門的同級。

但傷害還是會有的,畢竟天道的能量還是很強大的。

心魔編織出的心魔境是與目標一起經曆的,心魔境越往後期越會不可控,心魔也會從中收獲成長。

心魔晉升也會有心境要求,一般是從開始接任務開始就會評估。

因為與很多世界相連接,心魔界的文化是大雜燴,從各個世界學習發展而來。