陽光照到樹蔭下的溫度剛好,一顆隱藏在灌木叢的青色蛋出現了一絲裂痕,不一會一條青色的小蛇從蛋殼中滑出來。
小蛇睜開蛇瞳環顧四周,剛蘇醒的她意識還是模糊不清的,腦子裏想著怎麼清醒的事,身子無意識的遊向小河的方向。
中途遇到障礙物也能輕鬆避開,熟練的舉動,就好像重複了很多次這樣的情況一樣。
一段時間後:
如果這世界真的有神的話,江千雪想問問他,為什麼一定要在現實世界把她傷得遍體鱗傷,直到絕望之後還不肯給她解脫,將她丟到遊戲世界裏,繼續她的苦難。
真的是,在她縱身一躍的那一刻就已經做好了給這一段記憶畫上圓滿的句號,然後在下一世開啟新的人生,而不是帶著那段記憶穿越到乙女遊戲裏。
求生的人那麼多不把機會讓給他們,而把時間浪費在她一個想要死去的人身上,真是莫名讓人想發笑。
江千雪無力的趴在桌子上,那些瓶瓶罐罐裏麵裝的東西都被她喝下了,什麼在醉生夢死中死去的“蝴蝶醉”,在睡夢中毫無痛苦的安眠的“夢眠”……
全部一個都沒用,連會使內髒絞痛的“五毒散”這類毒藥,也隻是讓她體驗完痛苦之後就失效了,連幹脆的死去都做不到。
虧得她特地去人類的領地偷毒藥,還差點被抓回去當契約獸,結果偷來的東西一點用都沒有。
是因為她本體是毒蛇,所以會對毒這玩意免疫嗎?這不符合邏輯啊,毒蛇又不可能免疫所有毒。
塗滿劇毒的匕首穿透心髒也是,隻是疼痛過後就迅速恢複了原樣,時間久了江千雪也清楚自己無法做到以自殺的形式結束生命,而其他人也是一樣。
即使她站在那裏一動不動的,由著那些人動手,除了要承受傷口到痊愈的痛苦以外,沒有任何作用。
某天江千雪終於明白了,她是惡毒女配,能對她下殺手的隻有主角,她本身就是作為一個被殺讓主角感情升溫的反派。
原遊戲中也是因為她威脅到女主,妄想得到男主之一的注意,才會被殺害。
想想原遊戲中給她安排的死亡……絕對不行,那種痛不欲,生生不如死的感覺大可不必,這些天來的痛苦都曆曆在目,隻是輕微的疼痛都夠她難受一天了,她這種怕疼的人還是安排幹脆利落的死法比較好。
那就決定了,得培養或者招惹某個主角,然後等待著毫無痛苦的死亡。
這個想法出現的瞬間,江千雪麵前冒出一塊晶板,上麵精確的羅列出所有男主角的信息,準確來說應該有五個男主角,第六個隱藏角色要有特殊前提才會出現,據說還是不可攻略的角色。
江千雪是個沒有耐心的人,她玩這個遊戲是因為想過去融入人群,最起碼和身邊的人有共同話題,事實證明她還是不合適玩這種遊戲。
關於遊戲的劇情她都是看遊戲同好的整理過來的,她自己打遊戲把劇情線搞得亂七八糟的,到最後連一個人都沒有攻略下。
這當然也包含了她對那些男人沒有好感的原因,她覺得要把情感托付另一個人很不安全,同樣那人把信任交付給她,她也會覺得壓力大。
江千雪就是一個性子涼薄的人,和人交朋友她要的是一個適當的距離,過了那個距離她就會產生焦慮感,不自覺的去逃避問題。
在生命倒計時的前一晚,江千雪最後玩了一次那個遊戲,這次的她開啟了一個以往前所未有的通關路線。