序章:三國!!!(1 / 2)

一個房間裏,一位少年正看著電腦屏幕發呆。。雲霆是一位鐵杆三國迷,隻要是跟三國有關的事情他是事事盡知。他的電腦裏可是充滿了三國遊戲像什麼三國誌9.10.11。他都是已經玩厭的遊戲了。現在他正盯著那屏幕上正在安裝的遊戲。是一部名為《血戰三國》的遊戲。安裝的過程可謂一波多折,進度條不但走走停停,偶爾還會後退一小段,說不出的詭異。不過,早已經鬼迷心竅的雲霆顧不上這些,此時,他的眼睛緊盯著屏幕上進度條所標示的99%,隻等著那最後1%安裝完成,自己就可以殺進遊戲爽他個一蹋糊塗。

不過,這1%不知是什麼操蛋文件,安裝時間比前麵那99%還要長。吳凡已經定定地盯著它足有十分鍾了,仍然不見絲毫進展。

人的耐性是有限的,何況吳凡此時心情迫切。又等了二分鍾後,進度條仍然不見增長。吳凡嘴裏罵了一聲,呼地一下站起,右手握成拳頭就要向著老舊的嗡嗡作響的機箱砸下去。

就在這時,奇跡出現了,音箱裏發出“叮”地一聲響,提示安裝完成。雲霆大喜,笑罵道:

“垃圾機器,非得害老子嚇你一回才肯賣力。”坐回座位,雲霆操縱鼠標鍵盤,很麻利地進入遊戲界麵。這個《血戰三國》的遊戲界麵和傳統《三國誌》相差不大,對於吳凡來講可謂輕車熟路,大致了解了一下遊戲相關後,就進入遊戲創建任務。人物所關聯的內容和《三國誌》基本一致,分為:

[類型]:平凡,猛將,識者,策士,將軍,萬能。雲霆選擇的將軍。

[信念]:大誌,忠義,臨機,功名,唯我。雲霆選擇的忠義。

通過以上兩項選擇,就可以看出雲霆這次的遊戲傾向,沒錯,早已經厭倦了稱王稱帝的雲霆,這次要做一名將軍,追隨一位賞識自己的當仕明君,打出一個天下!

[性格]:慎重,冷靜,剛膽,莽撞。雲霆稍做思量,最後選擇的冷靜。

之選擇這個性格,是因為雲霆在遊戲中更偏向於統兵打仗,而不是個人英雄主義的單挑。當然,如果武力值夠高,就算冷靜性格在單挑中的暴擊幾率同樣十分可觀,而剛膽性格就算智力修煉到100,仍然時常中敵方策士的計謀。至於莽撞,那就是個悲劇的化身。

[飲酒]:不擅,普通,擅長。雲霆根據自身情況,選擇的普通。

飲酒主要關係到遊戲中的交友。實際上,就算飲酒為“不擅”,隻要兩人性情相投,一樣可以通過談話或是其它方式加深友情。自己的武將性格設定為“忠義”,與“大誌”和“忠義”性格的其它武將交往起來都不是很困難。至於“臨機”,“功名”和“唯我”這三種性格的武將,大多是些陰暗小人,雲霆還真就懶得和他們交往。

[關心]:武藝,收集,讀書。雲霆沒有任何猶豫,直接選擇了武藝。

關心這個屬性,雲霆的理解應該是一種興致偏好。選擇武藝或讀書,就在武力或智力的鍛煉上有一些優勢。而收集的這個偏好,則是喜歡收藏遊戲裏的各種寶物,對遊戲人物本身沒有任何實際用處。

[物欲]:無欲,普通,強欲。雲霆再次把自己對號入座,選擇了普通。

自己可以為賞識自己的君主打江山,但君主也得論功行賞,按績封爵,不拖欠工資才行。不然的話,誰他媽傻啊拚死拚活的賣命到頭來又什麼都得不到。

武將的各項屬性關聯選擇完畢,接下來就是武將的六項基本數值,分別為:統率,武力,智力,政治,魅力,名聲。

雲霆好整以暇,既不給自己調成全滿的變態(那樣進入遊戲後就沒有提升的空間了,也就少了許多快感),也不虐待自己把數值設得和一個傻子無異。經過一番調整,最後吳凡這個新建武將的各項基本數值為:

統率:90

武力:95

智力:85

政治:90

魅力:95

名聲:0

統率和武力設置得偏高,原因很容易理解,無非是為日後統兵打仗作裝備。至於政治和魅力這兩個看似有些雞肋的選項也高達90,雲霆自有他的一番道理。

政治數值直接關係到治政能力高低。三國誌是一款經營策略型遊戲,除了統兵打仗外,更多的時間是用來治理領地,政治高些好處大大地有。

至於魅力數值,則是關係到與其它武將交往時的融洽程度,魅力越高的人,可以視為舉止得體,令人欣賞,自然不容易引起反感。同時,魅力數值又影響到每次征兵的數量,同樣執行一次征兵命令,魅力高的人征得的士兵就多,而且士氣又高。