大家好,為了防止本書戰力崩壞,特單拉一章來寫序章。
爐石傳說,一個已經不存在的遊戲,相信現在去了解和玩爐石的人越來越少,這個遊戲陪伴了作者整個青春,於是以爐石為載體,寫下此書。
爐石傳說的特色之一便是卡牌,而卡牌所需要的便是法力水晶,而卡牌也有著十分繁雜的效果,每個職業也有不同的職業技能,而卡牌也分為法術,隨從,武器,其中部分卡牌的效果難以在現實中展現,例如抽牌。而且糾結於隨從的戰力也非常耗費時間。
故此本書的卡牌全部改為以下格式
卡牌名:
類型:
卡牌等級:
效果:
消耗:
而職業中,術士的職業生命分流,為損失生命抽牌,但考慮到無法抽牌,故將此改為:術士增加一個新數值:靈魂值,靈魂值的多少影響著術士的生命力,若靈魂值多次過低,身體素質將大幅度下降。
在末世中玩家們將被分成等級,卡牌也不例外,這裏的等級表示著卡牌的威力,比如一張岩漿暴怒者,這張隨從便是三級生物,但在遊戲中這張隨從是5\/1身材,隻需要一名白銀之手新兵便可以解決掉它,但在本書中則不一樣,一張三級生物並非其他低級生物所能碰瓷的。
注意,卡牌的稀有度也關係著戰力,傳說級別的卡牌可以碾壓其他等級的生物。
這裏舉個例子,一張烈日行者,在遊戲裏是一張6\/4\/5的隨從,這裏我們假設聖盾被破,此時你用一張火球術砸向烈日行者那麼請問烈日行者會不會死亡?
答案顯而易見,不會,因為烈日行者是六級生物,火球術盡管在遊戲中是打六,但在等級限製下,身為四級法術的火球術也自然砸不死烈日行者。
而遊戲中還有個令人蛋疼的東西叫做法術,因為有些法術含有致命效果,所以我們將改動一些卡牌,舉例
致命射擊(三費,隨機消滅一個敵方隨從)
改動後變為
卡牌名稱:致命射擊(白色)
類型:法術(僅能被獵人職業使用,需要遠程武器)
卡牌等級:3
效果:向敵人射出急劇威力的一箭,可以直接秒殺3級以下的生物
特性(不穩定的)這一箭到底射在哪個人身上誰也不知道,你不能去刻意瞄準
消耗:三點法力值
改動完的致命射擊完全與遊戲不同,使得這種類型的卡牌更加公平。
隨後,作者將會添加一些不屬於遊戲的卡牌,因為爐石是魔獸的世界觀,所以在劇情中可能會有非爐石的卡牌出現。
最後也是整個遊戲中最少的武器牌,武器牌的耐久將由這把武器的特性決定,例如死亡之咬便是一把長柄武器,所以耐久自然多一些,而遠程類武器,例如鷹角弓,這類遠程武器最需要的彈藥成為了這類遠程武器最大的短板,但是獵人們大部分的卡牌也需要武器來發動,所以武器也同樣重要。
這就是本書的所有改動和戰力解釋,請大家接著正文開始吧。