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蝴蝶藍所著電競小說《全職高手》及其衍生作品的男主角,對榮耀網遊全職業精通,有榮耀教科書、戰術大師(四大戰術大師中唯一的攻堅手)、榮耀之神的美譽。

榮耀網遊第一批玩家,榮耀職業聯賽初代選手,並創造了許多榮耀網遊乃至賽場上的戰術,也創造了各種職業的連招套路、押槍等多種技術性以及流派的打法。更一直是榮耀競技網遊公認的巔峰。

榮耀職業聯賽第1~3、10賽季總冠軍得主、第4賽季亞軍得主。榮耀職業聯賽曆史上第一位也是唯一一位三連冠王朝戰隊締造者,榮獲4屆“最有價值選手”(MVP),兩獲輸出之星、一次一擊必殺、一次單挑之王,與蘇沐橙從第4賽季~第7賽季連續四年被評選為“最佳搭檔”。

第8賽季前期被逼退役,第10賽季攜興欣戰隊複出。在第10賽季從常規賽到總決賽的45場個人連勝(常規賽37連勝),開創了榮耀曆史上的記錄。之後,擔任首屆榮耀世界邀請賽中國國家隊領隊。

【中文名】葉修

【別名】葉秋、葉神

【性別】男

【生日】5月29日

【年齡】25歲(出場)→28歲(結局)

【虛擬人物血型】AB型

【身高】178 cm

【星座】雙子座

【出生地】B市(北京)

【現居地】H市(杭州)

【榮譽稱號】榮耀教科書、戰術大師、榮耀之神、榮耀第一人、鬥神

【所屬戰隊】嘉世(1-8賽季)→興欣(10賽季)

【好友】蘇沐橙、蘇沐秋

【印象色】紅色

【角色形象——身份背景】

葉修的家世不明,但在15歲時,為了玩遊戲(非榮耀)而離家出走;離家出走十幾年的期間,也曾回家幾次,但因家中不接受葉修職業打榮耀聯賽的事,鬧得不歡而散。

榮耀是小說中虛擬的一款技術流的網絡遊戲,擁有24種職業;操作自由度極高,技術的好壞,對戰力影響極大。

在葉修離家那年12月3日,是榮耀剛開放的時間。葉修是淩晨0點守著的第一批玩家,其賬號遊戲角色“一葉之秋”在最初一個月因競技場全勝的單挑戰績成了遊戲圈的名人。

幾年下來,更成了風雲人物。榮耀職業聯盟組織第一賽季職業聯賽,葉修因離家出走沒有辦身份證,便取了雙胞胎弟弟葉秋的身份證注冊成為職業選手。

自此,成了榮耀圈頂尖大神級別的選手之一。此外,因精通全職業,葉修被稱為榮耀教科書。

【角色形象——相貌衣著】

葉修長得白淨,但因為時常熬夜的關係,會出現病態的蒼白,臉有些虛胖,而且略不修邊幅。葉修的雙手非常好看,看起來很薄,手指修長、骨節明晰;指尖很細,指甲修理得幹淨整齊。

煙癮很大,叼著煙是他的招牌姿勢。可以咬著煙卻完全不影響開口說話,煙也不會掉出來或是怎樣,操作甚是了得。

【角色形象——性格特點】

葉修說話不做掩飾,尤其在陳述自己能力和指出別人不足時,這種“實話實說”容易令人哭笑不得甚至無名火起。葉修還有在說完一段很認真的話後突然一本正經地說出令聽者哭笑不得的話的能力,言行舉止招惹嘲諷能力極強,堪稱“用臉來嘲諷”。

無論是遇到困難,還是想到了解決問題的手段的葉修給外人的感覺就是懶散。通宵一夜後也看不出有多疲勞,和任何時刻一樣都沒精打采。當他認真起來時,神情相當專注,外界都幹擾不了他。

葉修非常有耐心,不管是零基礎的玩家,還是戰隊成員都教得很用心,而且也毫不保留,傾囊教授。

此外,不勝酒力,喝一點酒就能醉倒。

【角色能力——使用賬號】

葉修在網遊中使用過的賬號很多,但比賽所用的賬號隻有兩個,一個是“一葉之秋”,另一個是“君莫笑”。(注:一個賬號隻能創建一個角色,賬號名即角色名,且名稱不可更改)

【一葉之秋】

葉修初入榮耀遊戲時所使用的賬號,在20級後轉型成戰鬥法師,也是榮耀界最古老的賬號之一;更憑葉修的技術及戰術素養獲得了“鬥神”稱號,是明星級別的神級角色之一。後因葉修被逼退役,賬號卡被嘉世俱樂部交給了孫翔。

銀武:卻邪

【君莫笑】

最初是由蘇沐秋為了散人而創建,並且為該賬號設計了銀武千機傘。然而遊戲公司的一場重大更新使散人失去了意義,於是君莫笑被封存。多年後,葉修被逼退役後,在第十區新開放時,葉修拿出君莫笑賬號登陸榮耀重新開始,最終殺入聯賽第十賽季並獲得冠軍。職業是散人(即20級後一直不轉職)。

銀武:千機傘

【職業技能——戰鬥法師】

戰鬥法師是物理和法術傷害兩種都有的職業,所用武器分為戰矛和魔杖。因使用武器不同分為杖法和矛法等流派。

魔杖是法術攻擊高的武器,而杖法偏重於法術攻擊,亂飛的炫紋為主要攻擊手段,是杖法最明顯的一個特色。杖法的攻擊速度很快,而魔杖是法師係武器中速度最快的,在釋法速度上也是最快的,戰矛卻是最慢的。快速的打擊,才能較快地產生出大量炫紋。

矛法則是以物理攻擊的技能為主,所用的武器是戰矛。

【散人】

榮耀中,角色達到20級需要轉職,20級前角色無職業,或者可以說是全職業,所有職業係的技能都能學,隻要有足夠的技能點。這也是方便玩家全方位的體驗,從而在20級找到自己感興趣的職業,隨後的20級轉職係統會還原技能點,重新學技能。但轉職後就隻能學習本職業的技能。而君莫笑是散人,不轉職,故擁有眾多職業係技能。

以下表格為遊戲賬號“君莫笑”所擁有的技能。

疾跑【所有職業都可學習的被動技能。提升移動的跑速,技能無冷卻,但必須消耗耐久。耐久消耗光自動回到普通跑速。恢複耐久且需要行走或是靜止。行走恢複慢些,靜止快些。】

受身【所有職業都可學習的被動技能。用法是在要被摔倒觸地的一瞬間使用翻滾,那麼角色就不用倒地而會直接翻身而起。需要一定的技術,要順著摔倒的方向,在觸地一瞬進行翻滾才會做出受身。此外,有一些受身無效的技能,比如戰鬥法師的圓舞棍,柔道的背摔,神槍手的踏射等等。】

翻滾【所有職業都可學習的被動技能。可讓角色進行翻滾移動,同樣沒冷卻,但需要消耗耐久來完成。】

彈躍【所有職業都可學習的被動技能。可以讓角色學會以後在跳躍中踩踏牆壁、樹木或是任何障礙物完成二段跳。】

天擊【戰鬥法師挑空技能。攻擊後讓目標浮空,層次越高,浮空越高,傷害也越大,是最基本最常用的一個技能。】

龍牙【戰鬥法師技能,直刺攻擊,可令敵人進入短時間的僵直狀態。】

暗夜鬥篷【魔道學者抓取類技能,傷害不高,但範圍廣。】

浮空彈【神槍手技能。】

機械追蹤【機械師5級技能。放出一個自爆小機器人在地上行走,尋找目標。】

地裂波動劍【魔劍士技能。】

背摔【柔道技能。這一技能不單對目標有傷害,背摔目標觸地後產生一個小範圍的震地波,也是個後續的範圍傷害。而且可以破霸體。】

忍具·手裏劍【忍者技能。】

格擋【劍客技能。隻能抵擋物理攻擊,對法術攻擊無效;注意的是,格擋隻能化解部分傷害,而不是全部傷害。】

光電環【元素法師技能。】

治療術【聖言者技能。】

連突【戰鬥法師技能。連突有個隱藏效果是出血,需要靠玩家操作自己打出:讓連突的兩段攻擊完全重疊在目標的同一個部位,出血效果才有機率被觸發。】

影分身術【忍者10級技能,是迷惑對手的技能,但對於經驗豐富的玩家來說,真假很容易被看穿,所以迷惑作用在對NPC時比較顯著,而在和玩家的對戰裏,影分身術變成一個當作瞬移來使用的技能。該技能不需要吟唱,隻是需要設置真身、假身,設置分出去那一個的方向、距離,操作相當繁複。】

滑鏟【槍手基本攻擊動作。雖屬槍手係,但卻是一個體術技能,所以不限製武器。】

落花掌【戰鬥法師15級技能,擁有很強的吹飛效果。】

圓舞棍【戰鬥法師技能。可無視受身】

踏射【槍手係漫遊槍手技能。】

割喉【說明】刺客技能。這一技能需要背身施展,有無視防禦的背身攻擊加成。】

崩山擊【劍士係狂劍士技能。可在半空將對方斬落,對方墜地後會有一個短暫的彈起小浮空。】

BBQ【槍炮師技能。】

召喚寵物【法師係召喚師技能。】

鷹踏【拳法家技能。需要跳起空地才能施展,在空中踏出一腳,這一腳如若踢中,跟著會有後邊的連踏。初時隻有兩腳,隨技能等階提升,最高能踏五腳。】

拋投【柔道技能】

銀光落刃【劍客技能。隻有跳起時,在空中才能施展;施展後,會出現震地波,令範圍內的敵人受到傷害。】

升天陣【聖職者驅魔師技能。給升天陣範圍內的玩家一個法術傷害,並讓其浮空。】

格林機槍【槍炮師技能。特點是連發子彈。】

反坦克炮【槍炮師技能。反坦克炮彈的衝擊力和爆炸會產生擊退、僵直,甚至擊倒效果。】

裂波斬【魔劍士20級以內的擒拿技能,可破霸體。劍鋒挑起對方時會形成一個法術結界將其封鎖其中,而後產生一個裂波以對手為軸心旋轉切割攻擊。此時若是周圍有其他目標,旋轉中的裂波會對這些目標也造成傷害。旋轉殺傷結束後,裂波便會炸開,向目標炸飛出去。】

刀魂【鬼劍士10級技能。刀魂的鬼神之力,是給在刀魂守護的結界內的己方成員提供力量和智力。而力量和智力分別決定著物理攻擊和法術攻擊的威力,也被玩家簡稱為刀陣。刀陣的效果是20秒,冷卻卻有30秒。】

月光斬【鬼劍士15級技能。】

滿月斬【鬼劍士20級技能,帶有一點吹飛效果。】

召喚【召喚師技能。但20級以下的,散人隻能召喚哥布林。】

跟隨【召喚師10級技能,可讓召喚出的寵物跟在自己身後。】

手雷【彈藥專家技能。手雷隻要一觸地即是一個範圍爆炸。】

衝撞刺擊【狂劍士技能】

詛咒之箭【術士技能,是吟唱加蓄力技能。需設置光球出現攻擊的位置,而蓄力時間越長,光球爆出的小箭就會越多。】

陷阱扣【竊賊技能。在指定的位置上設下鐵扣,一旦有對手踩到,便限製其移動,但不限製攻擊。】

毒雲陷阱【說明】竊賊技能,一個以傷害為主的陷阱。毒煙傷敵的一瞬,會對目標造成一個小小的僵直。】

弧光閃【刺客技能。可攻擊也可移動,移動方麵比三段斬速度更快。】

跳刀【刺客浮空技能。】

接投【柔道20級擋拆技。先擋後拆,隻有在對方攻擊的時候方能乘機使用,擋住成功後,可拋投對方。】

僵直彈【彈藥師技能。被射中的目標會進入2秒的僵直狀態,可打斷其任何攻擊。僵直彈遠比普通子彈飛得要慢,而且出膛動靜大,子彈體積也大。】

機械旋翼【機械師技能。千機傘自帶機械箱功能。】

前踢【拳法家技能】。

【操作技術——龍抬頭】

戰鬥法師的微操技巧,操作極難,意識、經驗、手速,缺一不可。一直以來隻有葉修使用,因此被外界視為葉修的招牌技能、獨門絕技。由於榮耀等級上限提升至75級時,葉修使用散人職業,孫翔通過微操原理學會了龍抬頭並改良操作出“龍回頭”。

【操作技術——浮空四連刺】

戰鬥法師連擊技術,即使用普通攻擊的直刺、龍牙,再加上戰鬥法師10級技能連圖的兩記連刺,對浮空目標完成四記直刺攻擊。該技術對手速及攻速要求很高。

【操作技術——180°橫掃】

雖然是普通攻擊,但出橫掃靠的是鼠標甩動,甩得越快幅度越大,此外也和角色的攻速等屬性有關。在君莫笑十級這個階段,能甩出180度的橫掃絕不是一般人可以辦到的。

【操作技術——一波流】

一次性就把能開到的怪全引出來,然後聚怪一波全滅。

【操作技術——Z字走動】

一個移動中的變向操作,左一移,右一移,同時不放棄向前,劃出來的最終是個“Z”字軌跡。但當這個操作進行得太快時,移動幅度就會變得很小,角色瞬息之間完成變向,看上去就會不像是移動,隻僅僅像是抖動了一下。葉修可靠這種最小幅度的移動來躲避攻擊。

【操作技術——空中圓舞棍】

即在空中施展圓舞棍,需要精準的微操。

【操作技術——押槍】

槍手係的一個操作名詞。押是取押送之意,用連續的射擊將目標送到自己需要的位置。這是連一個職業選手都未必有把握完全拿捏好的操作,放到普通玩家圈中更是被譽為神技。需龐大的練習和實踐來積累經驗以便做出準確的判斷,另外,在目標空中移動時要連續準確射中。葉修也可以通過BBQ達到押槍效果。另外,押槍是葉修首創。

【操作技術——遮影步】

在對手浮空的過程中,通過走位利用浮空中的視角死角對對手進行攻擊,而這隻有豐富的經驗加上精準的判斷才能做到一點。

【操作技術——三點炮】

反坦克炮的一種操作技術,令三發炮彈拉成三角形形成對對手的包圍。

【操作技術——抖槍】

在使用格林機槍技能時,抖動槍令一直線子彈硬是分成兩行進行攻擊。

【操作技術——槍手係空中移動】

槍手們在空中開火,利用槍械的後座力讓人物在空中完成的移動技術。槍械的後座力越大,移動的距離越遠。

【操作技術——飛槍】

倒飛的操作技術,需要控槍來掌握自己的飛行距離和高度,落點全靠經驗來判斷,因為飛行過程中沒有時間轉視角查看。飛槍移動的快慢,是由角色手中槍械的物理攻擊力來決定。物理攻擊力越強,後座力就越大,飛得越快而且越遠。

【操作技術——偽連】

可根據情況飛快改變路數,保證攻擊的連續性。連擊的段數看起來都是不長,但攻擊所產生的限製和壓製作用卻是不可忽視的,而且很多地方攻擊其實是命中的,隻是這種攻擊在係統判定中並不視作是連擊,所以沒有統計。這種係統不認可,但在實戰當中卻是能形成的連續攻擊,玩家們稱之為“偽連”。

【操作技術——死角戰法】

顧名思義就是利用角色視線上的死角,布置站位,讓己方總是可以從對方的死角發動攻擊。

【操作技術——盤絲螺旋陣】

葉修原創的戰術,螺旋兩字,意思就是這布陣是始終保持一種轉圈的運作的,可令獵物被困在“網”中,無法逃脫。但有個缺陷,是存在於指揮方麵。由於對指揮要求得太過於精細,每一次變動幾乎都要給每個角色下達指令。

【操作技術——仇恨控製】

葉修可以將仇恨控製得很精準,不會發生BOSS仇恨紊亂,或者利用仇恨達到目的。

【操作技術——水戰專用技術】