第565章 解決問題的辦法!這也太考悟性了吧(2 / 2)

那也就是說,真的像遊戲一樣,可以隨機生成?!

這又是什麼能力?

蘇雲飛從這個方向繼續思考。

遊戲能夠隨機生成物品,是受代碼和程序的控製。

那麼這個時空魔方,本質上也是一種程序吧。

當然它要生成物品,需要實打實的能量。

所以。

如果他能夠做到“無中生有”,問題不就完美的解決了嗎?

想進哪裏進哪裏!

蘇雲飛這般靈光一閃,頓時興奮起來,感覺找到了正確的方向。

不然這種難題,還有什麼辦法可以解決?

蘇雲飛猜測,決賽肯定比的是創造物品的能力!

當然了,空間感也很重要,要不然就會在無限刷新的小空間中迷失方向。

“造物什麼的,也不是不可以。既然限製宇宙級以下,就說明在星團級時,優秀的個體是可以做到的……”

精神力足夠強大時,造物是一條必然的路徑。

甚至於,很多強者會創造屬於自己的世界,乃至小宇宙。

之前蘇雲飛從虛空獵那裏得到的水晶球,就是一個買來的載體,裏麵存放的星球,是虛空獵創造出的。

虛空獵雖然是星團級,但實力不算太強,因此他創造的星球,以蘇雲飛的如今的眼光去看,可謂是漏洞百出。

葉無窮給他的微型宇宙,也是由精神力創造而出,就精妙複雜不少。

蘇雲飛經常參悟微型宇宙的創造規則,自然也是有所收獲。

隻不過,他從來沒有實踐過,還在打磨技巧。

最重要的是,資源要用在刀刃上,他既然已經有了一個微型宇宙可用,就沒有必要非要創造一個自己的。

應當著重於提升實力,這樣才能獲取更多的資源,有了充足的資源,再創造私人小宇宙也不遲。

創造星球或者小宇宙,本身就是創造物品的一種。

非要說的話,這比創造時空魔方內的單個物體,難度要大得多。

時空魔方內的創造,最難的點在於要契合此地特有的印記。

也就是說需要先破解這裏特有的規則,然後再按照規則來編造物品。

這樣,才稱得上是臨場發揮。

“對悟性的要求不低啊~”

蘇雲飛徹底想明白之後,心情一陣暢快。

論悟性,他還沒怕過誰。

盡管腦域闊度越到後麵越難提升,但他如今的腦域闊度早已經超過了90%。

他哪兒也不去了,在當前的小空間老實呆著,於虛空中盤坐下來。

創造物體比較簡單,他肯定很快就能弄懂。

蘇雲飛直接開始參悟這裏的空間規則與特殊印記。

剛一開始肯定有些難度,但隻要找到了突破口,一點點抽絲剝繭,進度也不會慢。

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陸陸續續的,其他天驕也發現了,單單依靠傳送通道去碰運氣,根本就不是辦法。

遲早會卡住的,隻是時間問題。

經過一番思索之後,漸次有人想到了解決辦法……