幾天後。

距離《衝就完事了模擬器》上架已經達到了15天。

孟辰思索了一番,還是決定結算遊戲。

畢竟現在這款遊戲也已經好評如潮,完全獲得不了幾個差評。

再繼續等下去也沒有多大意義。

“結算遊戲。”

【正在結算中......】

【叮,結算完成!】

【以下為遊戲《衝就完事了模擬器》十五天內的具體數據:】

【已售:321,687份】

【扣除平台30%分成後總盈利:22,067,728(已全部轉入係統資金)】

【遊戲總評價數:18452是條(其中有18082條好評,370條差評,好評率高達98%)】

【可提現收入+37,000元】

【係統資金:24,172,253元】

【可提現:45,258元】

【積分:415】

孟辰也沒想到這個遊戲竟然會爆火,一下子賣出去了30多萬份。

而且他偏偏還把價格定在了98元。

就算在藍星原版的價格也沒有他定的高。

這一下就給公司帶來了2000多萬的收入,遠超他的預期。

不過這款遊戲在質量上確實比原版要高很多。

不僅地圖新增了很多,還添加了更多有意思的遊戲模式。

並且還支持一體倉這種高級設備遊玩,體驗感非常強。

孟辰又看了一眼可提現的金額,忍不住歎了一口氣。

忙活了半天才這麼點錢。

他的員工估計過不了多久,一個月的工資都要超過他全身家當了。

不過又仔細一想,自己好像還真沒幹什麼活。

每天除了打遊戲就是在公司裏閑逛。

這麼一想,心情頓時舒暢了很多。

畢竟白嫖才是最快樂的!

【綜合銷量、玩家評價後,宿主本次遊戲整體評級為:A+】

【下一階段遊戲製作資金:500,000元】

“這才A+?”

目前有些驚訝,他還以為至少會得到一個s級的評價。

不過他也沒有在意。

畢竟現在公司賬上就有2500萬,係統給的500萬遊戲製作基金可有可無。

不過把這麼大一筆錢投入下一個遊戲還是有一定風險的。

因為他的員工個個都是人才。

把這麼大一筆錢給他們的話,他們說不定還真會做出點什麼好遊戲。

就比如說這次。

明明他都把完整的設計方案交給了劉偉。

隻要他們完全按照這個方案做,差評肯定遠比現在多。

但是公司營收肯定遠不如現在。

所以現在這樣也挺好,至少公司能穩定運營了,員工們的工資也有了保障。

孟辰開始思考起下一款遊戲的製作方向。

他總結了一下經驗。

他製作《衝就完事了模擬器》這款遊戲的目的本來是想通過一個有噱頭的名字來吸引lsp購買。

這個計劃成功了,但隻成功了一半。

通過查看差評,確實發現有一些lsp被成功騙了過來,並且給出差評。

這300多條差評基本都是這個原因。

但大多數的玩家還是被遊戲的玩法所吸引。

所以這次失敗的原因主要有兩點。

第一,自己對於這款遊戲的製作過程關注太少。

這也就導致了劉偉等人對這款遊戲的不斷優化,甚至推出了洗地毯這種他看了都想玩的遊戲模式。

第二,這款遊戲難度太低。

沒有難度就不能搞玩家心態,所以玩家也不會去打差評。