幾天後。
距離《衝就完事了模擬器》上架已經達到了15天。
孟辰思索了一番,還是決定結算遊戲。
畢竟現在這款遊戲也已經好評如潮,完全獲得不了幾個差評。
再繼續等下去也沒有多大意義。
“結算遊戲。”
【正在結算中......】
【叮,結算完成!】
【以下為遊戲《衝就完事了模擬器》十五天內的具體數據:】
【已售:321,687份】
【扣除平台30%分成後總盈利:22,067,728(已全部轉入係統資金)】
【遊戲總評價數:18452是條(其中有18082條好評,370條差評,好評率高達98%)】
【可提現收入+37,000元】
【係統資金:24,172,253元】
【可提現:45,258元】
【積分:415】
孟辰也沒想到這個遊戲竟然會爆火,一下子賣出去了30多萬份。
而且他偏偏還把價格定在了98元。
就算在藍星原版的價格也沒有他定的高。
這一下就給公司帶來了2000多萬的收入,遠超他的預期。
不過這款遊戲在質量上確實比原版要高很多。
不僅地圖新增了很多,還添加了更多有意思的遊戲模式。
並且還支持一體倉這種高級設備遊玩,體驗感非常強。
孟辰又看了一眼可提現的金額,忍不住歎了一口氣。
忙活了半天才這麼點錢。
他的員工估計過不了多久,一個月的工資都要超過他全身家當了。
不過又仔細一想,自己好像還真沒幹什麼活。
每天除了打遊戲就是在公司裏閑逛。
這麼一想,心情頓時舒暢了很多。
畢竟白嫖才是最快樂的!
【綜合銷量、玩家評價後,宿主本次遊戲整體評級為:A+】
【下一階段遊戲製作資金:500,000元】
“這才A+?”
目前有些驚訝,他還以為至少會得到一個s級的評價。
不過他也沒有在意。
畢竟現在公司賬上就有2500萬,係統給的500萬遊戲製作基金可有可無。
不過把這麼大一筆錢投入下一個遊戲還是有一定風險的。
因為他的員工個個都是人才。
把這麼大一筆錢給他們的話,他們說不定還真會做出點什麼好遊戲。
就比如說這次。
明明他都把完整的設計方案交給了劉偉。
隻要他們完全按照這個方案做,差評肯定遠比現在多。
但是公司營收肯定遠不如現在。
所以現在這樣也挺好,至少公司能穩定運營了,員工們的工資也有了保障。
孟辰開始思考起下一款遊戲的製作方向。
他總結了一下經驗。
他製作《衝就完事了模擬器》這款遊戲的目的本來是想通過一個有噱頭的名字來吸引lsp購買。
這個計劃成功了,但隻成功了一半。
通過查看差評,確實發現有一些lsp被成功騙了過來,並且給出差評。
這300多條差評基本都是這個原因。
但大多數的玩家還是被遊戲的玩法所吸引。
所以這次失敗的原因主要有兩點。
第一,自己對於這款遊戲的製作過程關注太少。
這也就導致了劉偉等人對這款遊戲的不斷優化,甚至推出了洗地毯這種他看了都想玩的遊戲模式。
第二,這款遊戲難度太低。
沒有難度就不能搞玩家心態,所以玩家也不會去打差評。