第1章 開局差評返現係統(1 / 3)

老規矩,大腦寄存處。

——“玩家期待已久,極光科技耗時六年打造的次時代5A大作《死亡邊緣2》上線僅二十四小時,首日銷量已突破五百萬!!!”

——“5A遊戲《起源之戰》迎來首次折扣70%,大量玩家相繼買入,目前已進入銷量榜前十,且仍有上升趨勢!”

——“震驚,已上線七年的《給他愛8》竟然再次登頂蒸汽平台春日特賣銷量榜首,究竟是誰在買?!”

——“失望!!烈火遊戲新遊《彼岸星空》評級僅為3A,上架首周差評如潮,79%多半差評,玩家戲稱這是今年最垃圾的遊戲!”

......

孟辰一臉懵逼的看著電腦屏幕上劃過的一條條新聞。

這些遊戲我怎麼一個都沒聽說過?

還有這5A遊戲是什麼鬼啊!!

但隨後,一陣刺痛的記憶便湧上他腦海。

毫不意外他穿越了。

這是一個科技較為發達的平行世界,各方麵的發展幾乎都領先藍星數年。

而遊戲行業的發展則是最為誇張。

眾所周知,3A遊戲指的是高成本、高體量、高質量。

而在這個世界,3A遊戲都已經落後了。

取而代之的則是高成本、高體量、高質量、高自由度、高體驗的5A遊戲,才是玩家們所追逐的。

由於科技的迅猛發展,遊戲廠商和玩家們的設備性能自然是得到了極大的提升。

足以開發製作和遊玩更高質量的遊戲。

而遊戲設備同樣發展成熟。

甚至近幾年內虛擬現實技術不斷發展,已經有公司製作出了一款侵入式一體倉遊戲設備

——Xone-NG,並在一年前上線售賣。

Xone-NG是一種虛擬現實設備,但遠比VR高級。

具有高精度的感應器和控製器,可以捕捉玩家的腦電波,並將其轉化為遊戲中的指令。

還可以提供更加逼真的虛擬現實體驗,包括觸覺反饋和嗅覺刺激。

這種設備外形上類似一個巨大的膠囊。

玩家躺入其中啟動設備便可將玩家的意識和遊戲世界連接。

這種孟辰隻在科幻電影見到過的設備價格自然不菲。

一年前Xone-NG開售時價格一度被炒到上百萬,一機難求。

現在雖然價格降低了很多,但一台Xone-NG也需要五十萬左右,根本不是普通人買得起的價格。

而且由於市場上百分之九十九的遊戲都還不支持這種設備。

所以遊戲玩家們基本還是以傳統的鍵鼠、手柄、VR設備為主流。

孟辰翻動著遊戲商城頁麵,一個個遊戲的畫麵都極為精致。

且體量也動輒就是幾百個G,幾乎沒看見幾個小於一百G的遊戲。

好在這個世界5G網絡和超大內存硬盤早已成為標配,下載一個遊戲也花不了多久。

孟辰按捺住想要立刻去遊玩的心情,隨便點開一個遊戲的宣傳視頻。

這是一款以歐洲中世界為背景的冒險遊戲。

畫麵中隻見玩家置身於一個栩栩如生的場景中,畫麵展現出驚人的細節和真實感。

遠處的山脈伸展至天際,每一座山峰都被精確地勾勒出來,石壁上的紋理細膩而逼真。

陽光穿過雲層灑在地麵上,形成動態的光影效果,樹木和植被在光線下閃爍著生機盎然的色彩。

一眼望去,甚至讓人懷疑這畫麵就是拿高清攝像機拍出來的!