《亂鬥三國》上線一個星期左右,這期間每天的注冊人數和充值流水都在不斷增加。
現在每天在線人數已經達到了二千多人,日流水也高達十萬元左右。這樣的數據讓大家心裏都感到一陣欣喜。
目前,服務器所能容納的玩家數量已經接近上限。
“李總,我認為我們應該增加幾台服務器來擴充容量!”
陳洋興奮地提議道。
“嗯,可以,這個任務就交給你了!”
李明笑著讚同道。
這款亂鬥三國的遊戲的數據量已經大大超出了他們的預期。
在最初的計劃中,李明預計自己投入的五十萬成本需要大約半年的時間才能回收。
然而,現在隻過了一個星期左右,他就已經回收了遊戲開發的全部成本。
往後的每一天,這款遊戲都是在不斷的掙錢,這相當於會下雞蛋的母雞了。
......
因為李明不允許加班,所以陳洋偷偷地加班了兩天,完成了擴充五台服務器的工作。
如果按照李明不加班的要求,至少需要三四天的時間才能完成!
但李明能等,陳洋卻心裏癢癢的,實在按捺不住,他很想知道加了服務器後。
人數會有什麼樣的變化,遊戲的充值流水會不會也成倍的增加呢?
他與李明商討好了,並不著急著一下擴充太多,那樣成本很大,賭性太強了!
畢竟這款遊戲的玩家群體本來就比較小眾。
如果投入太多資源,遊戲人數和充值數據沒有增長,那不就雞飛蛋打了嗎?
因此,他建議李明采取穩步擴充的策略。
先研究在線人數和玩家的充值比例,然後再采取相應的行動。
總結一句話,那就是求穩。
服務器擴充完後,正當陳洋準備下一步追加投放廣告之時。
服務器上麵突然出現遊戲人數過載警告。
“不能吧!剛擴充的服務器,我還沒做推廣,怎麼一下來這麼多人?難不成被攻擊不成?”
陳洋喃喃自語後,就開始打開一些檢測軟件來查看一下這流量是否異常。
但讓他意想不到的是這流量都是正常的流量,並不是遭遇黑客的流量攻擊。
再看看這些新來的流量,確實按正常的流量按一定比的進行注冊並充值起來。
他心中更納悶了?
難不成李明在他不知道道情況下投放了廣告不成?
正好李明今天和往常一樣,直到中午十二點左右時,才不緊不慢的來到公司。
這段時間李明放學後吃過飯,都會來公司查看一下遊戲的數據。
而陳洋更是激動,直接向學校請了一星期的假,大多時間都直接耗在公司裏。
可謂對這款遊戲煞費苦心。
一進公司,陳洋立即上前的問道:
“李總,你今天是不是進行了遊戲流量推廣了?”
李明這段時間將這遊戲的一件事務基本都丟給了陳洋,自己基本沒什麼插手,聽到陳洋這一問。